суть проблемы: цвет имени моба для игрока того же уровня - зеленый, хотя должен быть белый. проверял другим персонажем - проблемы повторяется. для игрока 18 уровня моб светло-синий, хотя должен быть зеленым.
моб - Lesser Dark Horror (http://www.linedia.ru/wiki/Lesser_Dark_Horror)
[spoiler=скриншот](http://img542.imageshack.us/img542/400/shot00004at.jpg)[/spoiler]
да есть тут такой косяк :pardon:
Встречается такое. Но думаю это не критично :)
Цитата: ABC от 17 февраля 2013, 10:22:12
Встречается такое. Но думаю это не критично :)
если это косяк клиентской части и просто отображается неправильно, то да. такое можно пережить :)
но если это сервер шалит и "занижает" мобу уровень, то могут возникнуть некоторые проблемы. учитывая слова Jei, можно сделать вывод, что такое встречается с определенной периодичностью на разных моба. вот два примера, когда это может стать критично:
1) ты пытаешься выбить/выспойлить какой-то предмет из моба. при разница в 8 уровней (у тебя больше) ты еще можешь это сделать, но если сервер "занизит" уровень мобу - не получится.
2) ты убиваешь, к примеру, нублесс РБ дестром 77ого лвл. если сервер "занизит" уровень охраны и самого босса тебя поставит в анкор.
Halakast
1. На форуме об этом уже писали.
2. Это проблема клиента.
3. Проблема только на конкретном мобе.
Тоже заметила такое несовпадение цветов.
На низких лвлах у всех мобов. (до высоких не доросла не знаю)
Вот какую раскраску вижу (по уменьшению уровня моба относительно уровня персонажа):
Белый, зеленый, синий, светло синий (или сиреневый, просто на мониторе не очень различимо)
А должно быть: Белый, зеленый, сиреневый, синий.
Но думаю это не влияет на штраф по разнице в уровнях. Ведь не цветом же он определяется.
Цитата: Dori от 17 февраля 2013, 14:58:41
Тоже заметила такое несовпадение цветов.
На низких лвлах у всех мобов. (до высоких не доросла не знаю)
Вот какую раскраску вижу (по уменьшению уровня моба относительно уровня персонажа):
Белый, зеленый, синий, светло синий (или сиреневый, просто на мониторе не очень различимо)
А должно быть: Белый, зеленый, сиреневый, синий.
Но думаю это не влияет на штраф по разнице в уровнях. Ведь не цветом же он определяется.
Хочу тебя огорчить, штраф на дроп определяется разницей в левлах, и соотвественно цветом. Белый моб +- 2 лвл, зелёный -3-5 лвл, светло синий -6-8, синий -9+
Думаю что тут Вы немного неправы.
Приведу пример:
Персонаж 21 уровня и для него мобы -
Felim Lizardman 14 лвл - цвет имени сиреневый
Felim Lizardman scout 15 лвл - цвет имени синий
Felim Lizardman 17 лвл - цвет имени зеленый
вот тут и несовпадения цвета для 14 и 15 лвлов. Должно же быть наоборот
Т.е моб с большим лвлом синий, а с меньшим сиреневый. Так что цвет тут ни при чем.
Разница в уровнях влияет, а не цвет. (это видно в клиенте трабл)
Опечатка. Felim Lizardman Warrior - 17 лвл. Но сути это не меняет.На первых двух мобах явно указаны уровни, а цвет не совпадает с уровнем.
↗ шанс дропа
разница в лвл
↘ «цвет» моба
Цитата: Dori от 18 февраля 2013, 09:32:42
Думаю что тут Вы немного неправы.
Приведу пример:
Персонаж 21 уровня и для него мобы -
Felim Lizardman 14 лвл - цвет имени сиреневый
Felim Lizardman scout 15 лвл - цвет имени синий
Felim Lizardman 17 лвл - цвет имени зеленый
вот тут и несовпадения цвета для 14 и 15 лвлов. Должно же быть наоборот
Т.е моб с большим лвлом синий, а с меньшим сиреневый. Так что цвет тут ни при чем.
Разница в уровнях влияет, а не цвет. (это видно в клиенте трабл)
Я тебе написал, как работало на оффе, корейцы систему цветовых обозначений придумали не просто так.