Есть два скриншота с разницей по времени <1 секунды. Вот они -
[spoiler](http://storage8.static.itmages.ru/i/16/0114/h_1452753378_4125155_479157e7e0.jpg)
(http://storage2.static.itmages.ru/i/16/0114/h_1452753440_5636908_4bd757ccc7.jpg)[/spoiler]
В кратце:
Скриншоты сделаны из одного система с одинаковыми внутриигровыми настрйоками, только на 1 скрине применён внешний постобработчик.
Так вот, средствами клиента почему то выводится "мыльная"(серая, нечёткая) картинка. Пробовал применять хдры клиента, крутил их насройки в env.int , а так же перепахал l2.ini, но годного результата так и не получилось. (http://forum.l2arcana.ru/Themes/lagusta_20rc5/images/post/sad.gif)
Кто знает где и чего нужно подкрутить, дабы получить перевариваемую картунку по средстам клиента, без танцев с бубном?
P.S. Мб я не один с такой проблемой? :-[
Пожалуй ты один такой. :) Не припоминаю чтобы раньше это хоть кого то парило.
Я вообще не понял о чем речь :D
Мне наоборот "эффект размытия" нравится, я его включаю когда фоткаю для форума. :)
А вот я согласна с автором. Скрины, которые делает клиент даже при максимальной графике, размытиях и т.д. всё равно некачественные. Artisan, скажи пожалуйста, чем ты делал первый скрин?
Надо крутить-вертеть значения
DetailTexMipBias=
DefaultTexMipBias=
в файле л2.ини. Чем ниже значение, тем "четче". Максимальный предел кажись 8 по модулю, т.е можно задать значение от -8 до 8
-8
(http://i74.fastpic.ru/big/2016/0114/ea/fa6119f180c0596d303cddfdc3e97bea.jpg)
4
(http://i74.fastpic.ru/big/2016/0114/5d/99c46b2f337cb463c128a8150b50fc5d.jpg)
-8
(http://i73.fastpic.ru/big/2016/0114/16/6ee9aeb20ee5018a5368c933b1ab2316.jpg)
6
(http://i73.fastpic.ru/big/2016/0114/1c/83a8dce97cd77200e4932390d726c71c.jpg)
Так-то.
На правах апа:
куплю мжР сет за 700кк :P
как то так, вроде норм скрины делаются
(http://i76.fastpic.ru/thumb/2016/0114/fa/41ba0359279f1cbe4b0491adb31eedfa.jpeg) (http://fastpic.ru/view/76/2016/0114/41ba0359279f1cbe4b0491adb31eedfa.jpg.html)
А почему здесь все так любят найтмер щиты?? Вопрос не по теме, но всё же... Может мода какая? :)
Цитата: ya от 14 января 2016, 15:55:31
А почему здесь все так любят найтмер щиты?? Вопрос не по теме, но всё же... Может мода какая? :)
просто их как грязи )
Цитата: ya от 14 января 2016, 15:55:31
А почему здесь все так любят найтмер щиты?? Вопрос не по теме, но всё же... Может мода какая? :)
Небольшой красивый щит.
А есть альтернатива? (я не про ИК щит)
Цитата: AquaSky от 14 января 2016, 16:02:17
Цитата: ya от 14 января 2016, 15:55:31
А почему здесь все так любят найтмер щиты?? Вопрос не по теме, но всё же... Может мода какая? :)
Небольшой красивый щит.
А есть альтернатива? (я не про ИК щит)
Ну, не знаю... Я бегаю в ДК и с ДК щитом) Как бы это ни было прозаично))
Цитата: Nice от 14 января 2016, 12:52:13
Artisan, скажи пожалуйста, чем ты делал первый скрин?
Скринил самим клиентом, а картинка сделана при помощи SweetFX(эффект LumaSharpen). В свите есть функция скрина, но качество такое же как при клиентовском bmp.
Цитата: Навухогорлоносор от 14 января 2016, 14:25:44
Надо крутить-вертеть значения
DetailTexMipBias=
DefaultTexMipBias=
Выставлены значения 0.0 и -0.8, дальше крутить не стал т.к. сами текстурки вполне так выходят, а вот мыльцо в глазах всё= сидит :(
Даже была мысля портировать текстурки с последних хроник на ИЛ, но потом осенило что не от туда попахивает, да и врятли корея их переделывала ;D
Цитата: Jei от 14 января 2016, 15:29:55
как то так, вроде норм скрины делаются
С хдром хоть и нет такой серости, но он стандартно мажет картинку (даже если в конфиге выставить blur и bloom на 0)
Цитата: ya от 14 января 2016, 15:55:31
А почему здесь все так любят найтмер щиты??
Помимо ИК щита это самый высокий Пдеф. А так бы одел Knight shield ;D
Цитата: Artisan от 14 января 2016, 16:32:09
С хдром хоть и нет такой серости, но он стандартно мажет картинку (даже если в конфиге выставить blur и bloom на 0)
Ан нет, не тот хдр включал, с blur и bloom на 0 серости и мути нету, но картинка всё так же нечёткая :(