к примеру с моба дается 10к опыта. если перс снесет пол хп мобу,волк - пол хп,то волк и перс получат по 5к опыта. по сути все верно. Только вот,все это работает когда моба добивает персонаж. А если добьет волк моба - опыта чару вообще не придет. все 10к уйдут волку. Это уг.
А зачем тебе волк? Он тут не растёт.
Людям с низким уровнем INT'a нельзя качать волков в Interlude.
Волки их порабощают :D
Цитата: qfante от 28 мая 2016, 20:11:27А если добьет волк моба - опыта чару вообще не придет. все 10к уйдут волку.
Если это так, я пошёл срочно качать хачлинга :)
Это Интерлюд. Так и должно быть.
Цитата: AquaSky от 29 мая 2016, 09:33:59
Это Интерлюд. Так и должно быть.
А ты уверен что именно так на интерлюде ? Вощет это косяк - кач на добивании моба.
Цитата: VladOley от 14 июня 2016, 06:59:10
Цитата: AquaSky от 29 мая 2016, 09:33:59
Это Интерлюд. Так и должно быть.
А ты уверен что именно так на интерлюде ? Вощет это косяк - кач на добивании моба.
В чем вообще можно быть уверенным? Тем более в L2? Думаю и разработчики не во всем уверены :)
Но я играл раньше на всяких фришках, везде так было. Можно предположить что это сделано для желающих быстро качнуть пета. Разумеется в этом случае некоторые неудобства (чтобы жизнь медом не казалась) пет запросто может сдохнуть.
Цитата: AquaSky от 14 июня 2016, 13:10:18
Цитата: VladOley от 14 июня 2016, 06:59:10
Цитата: AquaSky от 29 мая 2016, 09:33:59
Это Интерлюд. Так и должно быть.
А ты уверен что именно так на интерлюде ? Вощет это косяк - кач на добивании моба.
В чем вообще можно быть уверенным? Тем более в L2? ...
Согласен про уверенность =)