Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - ДедМарафет

#1
ОБЩИЙ РАЗДЕЛ / Re: Ошибка клиента
22 ноября 2016, 13:26:33
Ок. Нашел решение проблемы. Просто сервер выбрал не тот.
#2
ОБЩИЙ РАЗДЕЛ / Re: Ошибка клиента
22 ноября 2016, 13:14:23
Все? Помощь закончилась? Жаль.
#3
ОБЩИЙ РАЗДЕЛ / Re: Ошибка клиента
22 ноября 2016, 11:49:51
Хм.. удалил папку Textures вобще. Апдейтер сказал, что все норм, и не скачал ни одного файла более.
... удалил папки SystemTextures и maps. Апдейтер прогнал полоску до конца и сказал, что все ок.
#4
ОБЩИЙ РАЗДЕЛ / Re: Ошибка клиента
22 ноября 2016, 11:47:34
Цитата: Forbidden от 22 ноября 2016, 11:42:42
Ругается у Вас на битые текстуры. Попробуйте с торента перекачать клиент и обновить апдейтером.

первые два пункта.
#5
ОБЩИЙ РАЗДЕЛ / Ошибка клиента
22 ноября 2016, 11:13:34
Скачал клиент с Вашего сайта. L2.exe выдало ошибку.
Скачал апдейтер. Выдало ошибку.
Удалил system и обновился, выдало ошибку.
Скачал патч с Вашего сайта, выдало ошибку.
Отключил антивирус. Выдало ошибку.
Запустил l2.exe с совместимостью более поздних версий ОС. Выдало ошибку.
Обновил Вашим апдейтером клиент другого сервера GF. Выдало ошибку.

Ошибка:
2016.11.22 15:10:00
OS : Windows 8.1 (Build: 9200)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 3818 MHz with 4093MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GTX 690XT+ (4052)

ReadFile beyond EOF 132044280+1/132044280

History: ULinkerLoad::Serialize <- FString<< <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture LineageMonstersTex.death_knight.death_knight_t00 132044252==132044252/132044252 98775574 131347) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture LineageMonstersTex.Death_Knight_T00 NULL) <- UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Директы и необходимые обновления в актуальном состоянии. Подскажите что делать?