Цитата: Stark от 04 октября 2016, 01:35:52
3. Событие see_creature (этого события нет в Interlude у мобов в пещере АК) - идёт проверка на присутствие в поле зрения высокоуровнего персонажа. На высокоуровнего персонажа в этом случае просто кидается анчор просто потому, что его увидел моб.
Это событие пришлось отключить, чтобы проверить действие двух других событий.
На Interlude имеем только 2 события - attacked и see_spell
Я уж не знаю, когда это событие было отключено, но года 3 назад оно точно было на Закене. До того. как туда запретили заход хай-лвл персонажей. Стоило мобу появиться/респнуться рядом с хай-лвл, последний моментально получал якорь, даже если оба просто стояли.
