Танковские дела

Автор Honk, 19 декабря 2011, 23:23:08

« назад - далее »

Honk

Здравствуйте Уважаемая администрация игрового портала "Arcana". прошу обратить Ваше внимание на танковские скилы, а именно:                                                                                                                                              1) агрессии (она должна работать так: "когда на персонаже в стадии ПВП вист танковский таргет и танк агрит, то персонаж должен бежать к танку пока не совершит какое-либо действие. Не в счёт персонаж с луком который просто стреляет при танковской агрессии.
2) стан щитом "темного мстителя", он не должен сбиваться простыми ударами самона (тёмной пантеры), а должен спадать только после истечения 8-9 сек или от ударов персонажа.   :o

1a0

не спорю, но откуда такая точная инфа?

RAMBO

хз у меня все скилы на паладине работают правильно и агр и стан
Мне не нужна война — мне нужен мир! Желательно весь!


Honk

я раньше играл в интерлюде и помню как работали скилы  >:(

Jei

хз , у своего ДА не чего такого не заметил  :-\

Jabs_Clod_Vandam

1. Никогда не лежал стан от танка 8-9 секунд. Всегда было от 1 до 9 секунд. Откуда ты взял 8-9?
2. Агр никогда не работал до определённого действия. Он длится рандомное количество времени, и от него можно уйти тыкая мышью влево и вправо. Не путай хроник. В последующий, а конкретно во фрее(если я не ошибаюсь), агр работает именно так, как ты и описал.
ЗЫ: Тут танком ещё не играл, но на паладине я просидел 4 года. Уж как работают скиллы то, наверное, знаю)
Помнишь слово на "3 буквы"? Вот туда и отправляйся, выродок.