Некорректный цвет имени моба

Автор Halakast, 16 февраля 2013, 20:39:16

« назад - далее »

Halakast

суть проблемы: цвет имени моба для игрока того же уровня - зеленый, хотя должен быть белый. проверял другим персонажем - проблемы повторяется. для игрока 18 уровня моб светло-синий, хотя должен быть зеленым.
моб - Lesser Dark Horror
[spoiler=скриншот][/spoiler]
...И наши ордена не разглядеть так сразу
Тем кто с нами не плыл штормами на корабле одном...
© ПилОт

Jei


ABC

Встречается такое. Но думаю это не критично  :)

Halakast

Цитата: ABC от 17 февраля 2013, 10:22:12
Встречается такое. Но думаю это не критично  :)
если это косяк клиентской части и просто отображается неправильно, то да. такое можно пережить :)
но если это сервер шалит и "занижает" мобу уровень, то могут возникнуть некоторые проблемы. учитывая слова Jei, можно сделать вывод, что такое встречается с определенной периодичностью на разных моба. вот два примера, когда это может стать критично:
1) ты пытаешься выбить/выспойлить какой-то предмет из моба. при разница в 8 уровней (у тебя больше) ты еще можешь это сделать, но если сервер "занизит" уровень мобу - не получится.
2) ты убиваешь, к примеру, нублесс РБ дестром 77ого лвл. если сервер "занизит" уровень охраны и самого босса тебя поставит в анкор.
...И наши ордена не разглядеть так сразу
Тем кто с нами не плыл штормами на корабле одном...
© ПилОт

Forbidden

Halakast
1. На форуме об этом уже писали.
2. Это проблема клиента.
3. Проблема только на конкретном мобе.
Просвещение внедрять с умеренностью, по возможности избегая кровопролития
(c) Салтыков Щедрин

Dori

Тоже заметила такое несовпадение цветов.
На низких лвлах у всех мобов. (до высоких не доросла не знаю)
Вот какую раскраску вижу (по уменьшению уровня моба относительно уровня персонажа):
Белый, зеленый, синий, светло синий (или сиреневый, просто на мониторе не очень различимо)
А должно быть: Белый, зеленый, сиреневый, синий.
Но думаю это не влияет на штраф по разнице в уровнях. Ведь не цветом же он определяется.

Lemieux

Цитата: Dori от 17 февраля 2013, 14:58:41
Тоже заметила такое несовпадение цветов.
На низких лвлах у всех мобов. (до высоких не доросла не знаю)
Вот какую раскраску вижу (по уменьшению уровня моба относительно уровня персонажа):
Белый, зеленый, синий, светло синий (или сиреневый, просто на мониторе не очень различимо)
А должно быть: Белый, зеленый, сиреневый, синий.
Но думаю это не влияет на штраф по разнице в уровнях. Ведь не цветом же он определяется.
Хочу тебя огорчить, штраф на дроп определяется разницей в левлах, и соотвественно цветом. Белый моб +- 2 лвл, зелёный -3-5 лвл, светло синий -6-8, синий -9+

Dori

Думаю что тут Вы немного неправы.
Приведу пример:
Персонаж 21 уровня и для него мобы -
Felim Lizardman 14 лвл - цвет имени сиреневый
Felim Lizardman scout 15 лвл - цвет имени синий
Felim Lizardman 17 лвл - цвет имени зеленый
вот тут и несовпадения цвета для 14 и 15 лвлов. Должно же быть наоборот
Т.е моб с большим лвлом синий, а с меньшим сиреневый. Так что цвет тут ни при чем.
Разница в уровнях влияет, а не цвет. (это видно в клиенте трабл)



Dori

Опечатка. Felim Lizardman Warrior - 17 лвл. Но сути это не меняет.На первых двух мобах явно указаны уровни, а цвет не совпадает с уровнем.

Halakast

                        ↗ шанс дропа
разница в лвл
                        ↘ «цвет» моба
...И наши ордена не разглядеть так сразу
Тем кто с нами не плыл штормами на корабле одном...
© ПилОт

Lemieux

Цитата: Dori от 18 февраля 2013, 09:32:42
Думаю что тут Вы немного неправы.
Приведу пример:
Персонаж 21 уровня и для него мобы -
Felim Lizardman 14 лвл - цвет имени сиреневый
Felim Lizardman scout 15 лвл - цвет имени синий
Felim Lizardman 17 лвл - цвет имени зеленый
вот тут и несовпадения цвета для 14 и 15 лвлов. Должно же быть наоборот
Т.е моб с большим лвлом синий, а с меньшим сиреневый. Так что цвет тут ни при чем.
Разница в уровнях влияет, а не цвет. (это видно в клиенте трабл)
Я тебе написал, как работало на оффе, корейцы систему цветовых обозначений придумали не просто так.