ТК

Автор Виталий Брежицкий, 13 сентября 2019, 20:58:19

« назад - далее »

Виталий Брежицкий

Привет сервак, подскажие кто нормальный гайд на танка ТК. Перелопатил нет, но везде хроники не ИЛа  или фигня какая-то. Спасибо

Dewey

Во, присоединяюсь. Тоже интересно будет почитать.  :popcornmodeon:

Rozarita Tsisneros

Цитата: Виталий Брежицкий от 13 сентября 2019, 20:58:19
Привет сервак, подскажие кто нормальный гайд на танка ТК. Перелопатил нет, но везде хроники не ИЛа  или фигня какая-то. Спасибо
А что ты хочешь там увидеть? Это же консерва с 3 кнопками , какой там гайд будет?
Типо нажимайте f1 , чтобы бить?)

Dewey

Цитата: Rozarita Tsisneros от 14 сентября 2019, 10:13:54
Цитата: Виталий Брежицкий от 13 сентября 2019, 20:58:19
Привет сервак, подскажие кто нормальный гайд на танка ТК. Перелопатил нет, но везде хроники не ИЛа  или фигня какая-то. Спасибо
А что ты хочешь там увидеть? Это же консерва с 3 кнопками , какой там гайд будет?
Типо нажимайте f1 , чтобы бить?)
- Пособие по выживанию до 40-ого уровня, как вариант.
- Примерные варианты раскачки, окромя "садите вашего ТК в ФоГ, и веселитесь, наблюдая за ростом уровня".
- Примерные схемы заработка.
- Приблизительные тактики в бою супротив человеков.

Ну или чего там в гайдах пишут?  :)

Rozarita Tsisneros

Цитата: Dewey от 14 сентября 2019, 13:19:26
- Пособие по выживанию до 40-ого уровня, как вариант.
- Примерные варианты раскачки, окромя "садите вашего ТК в ФоГ, и веселитесь, наблюдая за ростом уровня".
- Примерные схемы заработка.
- Приблизительные тактики в бою супротив человеков.

Ну или чего там в гайдах пишут?  :)
У него до 55 уровня нет атакующих скилов , кроме power strike/mortal strike, качается он сам примерно никак.
Схема заработка за ТК всего 1- Манор , на всех уровнях игры. Как впринципе и для всех милишников с таким шансом дропа вип из сундуков, кроме дестров и ВЛов.
Тактики боя ещё проще , чем ты жирнее , тем у тебя больше шансов выжить.
На данном этапе развития сервера есть всего 2 применения для данного персонажа:
1) Танковать фришку ( Любой танк подойдёт)
2) Бегать на олик с овер-овер-овер-овер бустом против ПП. Против ЕЕ с аналогиным бустом вы всё равно сасай кудасай.
Успехов в освоении кнопки F1)  :popcornmodeon:

Dewey

Цитата: Rozarita Tsisneros от 14 сентября 2019, 14:46:55
Успехов в освоении кнопки F1)
Во. Ненапряжный геймплей. То, что доктор прописал.  :)

Dewey

Вот вам немного очевидностей и фантазий о ТК, в рамках утренней пробежки по клавиатуре. Сразу оговорюсь, что сам играю весьма ретроградными методами, а стало быть делюсь исключительно впечатлениями от сольной игры:

Многабукаф:
[spoiler]Ко всему вышесказанному добавлю лишь, что до 40-ого уровня в каче сильно помогут кинжалы, ввиду высокого крит. шанса/скорости атаки. Ну, или дуалы. Или волчонок.

После 40-ого самое главное – правдами-неправдами добраться до 43-его уровня. Сделать это стоит в кратере под башней Слоновой Кости – там падает книжка на лечащий кубик и Spirit Barrier. Если вы качаетесь по-старинке (в соло и без окон), не помешают GHP и вообще любые банки/свитки, что сможете раздобыть. В приоритете, конечно же – Focus и Death Whisper – это позволит вам наносить какой-никакой урон по мобам. На шарик внимания не обращайте, он наносит урон, приблизительно равный критической атаке с руки и довольно редко. Но красивый, спору нет.

При наличии окошек/друзей-саппортов-дохтырей-ДД, понятное дело, жизнь сильно облегчается.

В качестве альтернативы можете попробовать сделать квест на дракончика, чтоб косплеить ДА. Помните только о том, что это скорее дополнительная статья расходов, чем реальная помощь.

На 43-ем уровне ситуация (при сольной игре) получает некоторое развитие – открывается доступ к лечащему кубику и защитной стойке, что позволяет, вооружившись пикой, собирать небольшие стайки мобов – 3-4-ёх хватит за глаза. При таком подходе невеликий урон, по сути, умножится на 3, что недурно.
СА – по ситуации. Оглушающая вставка поможет спокойней себя чувствовать, угол позволит взять дополнительно 1-2 мобов, что тоже неплохо. Качаться, притом, можно в Круме (комната с Портами) или в Долине Драконов (тут поможет тоггл, увеличивающий защиту от нежити).

Или, в качестве альтернативы, можете попробовать взять двуручный меч с СА на фокусировку и урезать Con, для увеличения урона с руки. Так же, можно попробовать приноровиться и добивать мобов стартовым мощным ударом – это, вроде как, увеличивает количество опыта. Но, по наблюдениям, с пикой попроще. Только про GHP не забывайте.

Ну да, есть и третий вариант – если есть люди, жаждущие потратить своё драгоценное время на игру с вами, можете пробовать непосредственно исполнять роль танка – тогда тату лучше не ставить или же максимизировать здоровьице и ловкость. При таком подходе стоит собирать мобов в кучки или/и следить за тем, чтобы никто из них не добрался до драгоценных тушек ваших сопартийцев.
А, ну и можно попробовать тряхнуть стариной и попробовать собрать зондеркоманду для походов по рейдовым боссам. Сомневаюсь, правда, что вы сможете переагривать криты дестров, да и про безумие забывать не стоит, но чем чёрт не шутит.

Заработок на этом этапе (а лучше – начиная ещё с 20-ых уровней) – манор, как справедливо заметил Rozarita Tsisneros. Или рыбалка. Или квест на монетки. Или можете завести найти гнома и спойлить свитки заточки оружия в четыре руки. В общем – ничего необычного.

Чем дальше в лес – тем толще мобы. Если у вас есть возможность на 52-ом уровне нарядиться в БВх – рекомендую пройти или в Ancient Laboratory или во Frozen Labyrinth. В лаборатории падает огромное количество ресурсов, во лабиринте – ценные книжки и редкие кусочки редкого оружия. Так же, и там и там довольно удобно водить небольшие паровозы. Остерегайтесь оглушения.

Альтернатива – кладбище. Остерегайтесь орков.

Альтернатива альтернатив – осторожное выполнение квеста в пещере Гигантов.

Или

Надеваем комплект Думх-брони и танкуем-танкуем-танкуем. С 24% прибавкой шансу блока делать это шибко приятней, я вам доложу!

[spoiler]Да, тут ещё есть дискуссионный момент – учить или не учить защитную стойку дальше первого этапа. Смотрите сами – кап шанса блока достигается и с 1-ым уровнем изучения, но при каче с пикой в руках, защита, наверное, будет более актуальна. На вашей совести, кароч.[/spoiler]

На 55-ом, как уже было отмечено, у ТК появляется единственный и неповторимый атакующий навык, работающий, правда, только с мечами и булавами. Единственное применение на каче – добивание мобов для сверхурона. В ПвП, вроде как, уменьшает мощность критической атаки противника. Наверное может помочь.
Также, на этом уровне рекомендую взять квест на бусинки в Адене. Бить нежить идём в Fields of Massacre

В тактиках ведения боя мало что меняется – или наращиваем силу/ловкость и бегаем с двуручником или отращиваем полоску ХП и бегаем со щитом или пикой. Бусинки сдаём или играем, надеясь вытащить Б-рецепты или D-C-B-A заточки.

Продолжается это великолепие уровня до 64-ого. Зависит от вашего терпения. На 58-ом откроется массовый рут по нежити, на 60-ом – эгида, на 62-ом – третий кубик, который рутит, агрит и третий. Всё это отлично поможет при, непосредственно, танковании, но если вы качаетесь на стаях – к сожалению, всё это лишено смысла.

После 64-ого у вас появляется, ни много, ни мало – выбор. Можете остаться на поле Брани (Fields of Massacre), можете попробовать побегать под пещерой Гигантов, можете попробовать побегать на локации Ancient Battleground. Или, как вариант, можете помогать гномам на ферме – дополнительный кормилец, не умирающий под натиском перекормленной живности это завсегда неплохо. Качаться таким образом можно уровня до 70-ого. Или до 72-ого – тут уж, насколько хватит вашего терпения.

Дальнейший соло-кач выглядит жутко медленным, так что рекомендую к этому времени озаботиться поиском зондеркоманды, которая согласится вас содержать.[/spoiler]

Рекомендации по тату:
[spoiler]Варианта два – или вы качаетесь, изображая из себя ТК следующих хроник или не выпендриваетесь и наращиваете жирок.
В первом случае – режем CON и поднимаем STR всеми возможными/невозможными способами. Татуировка +Wit -Int не помешает.

Во втором – режем STR и INT и поднимаем CON (здоровье), DEX (скорость атаки/точность/шанс блока) и WIT соответственно.

К сожалению, какого-то баланса мне пока найти не удалось, так что играем в максимализм.[/spoiler]

Рекомендации по одёже:
[spoiler]Тут многое упирается в тату. И финансы.
Урезали CON – придётся нивелировать его недостаток грузоподьёмностью сетов. Урезали STR – или надеваем предельно качественную броню, живучести для, или надеваем нечто, увеличивающее этот самый STR.

Итого: на 40-ом надеваем композитную броню или ФП.
На 52-ом, если есть возможность, снаряжаем БВ (STR-билд) или Дум (танкобилд)
На 61-ом надеваем ТМх (STR-билд) или ДК (танкобилд). Или остаёмся в Думе, там шанс блока более коше'r'ный.
На 76-ом даём нашим глазам разбежаться и прыгнуть со скалы, ибо количество наборов S-ранга поражает воображение.
[/spoiler]

Р-р-р:
[spoiler]У мобов есть некий "список ненависти". Места в нём занимаются согласно качеству взаимодействия с ними: нанесение прямого урона, нанесение критического урона, нанесение фиктивного урона, применение приманки (lure), наложение дебаффов, активное отлечивание/наложение баффов на ДД, вхождение в зону видимости агрессивных мобов, атака социальных соседей – повышают приоритет, а игнорирование атак моба, применение навыков а-ля Peace, Serenade of Eva, Charm, Veil, Trick – понижают. Скиллы навроде Madness, Switch и Seal of Mirage –направляют агрессию на другие цели.

Так же, стоит помнить, что при взаимодействии с групповыми мобами, атака главного моба провоцирует агрессию миньонов, а атака миньонов провоцирует агрессию главного моба.

Имейте в виду, что критические попадания повышают место ДД в списке ненависти довольно сильно. Настолько сильно, что два-три критических попадания вы не переагрите и за два применения агрессии. Будьте осторожны.

Да, и безудержное отхиливание тоже действует на мобов, аки красная тряпка.

Безумие. Я до конца ещё не понял, что это за зверь такой, но в целом, это выглядит, как срывающийся с агра РБ, который бежит колотить саппорт/хилера/курящего в сторонке спойлера, мимопроходящего мимокрокодила, который вообще не в пати. Длится недолго, но может изрядно пожечь вам МП, в попытках вернуть злобу РБ на вашу скромную персону. Иногда кончается фатально – разумеется не при фарме РБ тремя слитыми дестрами за две минуты.

Что в сухом остатке? Учитывая механику работы скиллов и агра в целом, в реалиях шестых хроник, профильные навыки танков – Agression и Hate Aura, вкупе с Attractive cubic от ТК, показывают весьма сомнительную эффективность. Да, вы сможете качаться, водя паровозы магам/лучникам/копьеносцам, да вы сами можете кого-то там избить пикой, но при попытках собрать рейд вы натолкнётесь на то, что банально не можете переагрить злополучного босса на себя. Да и в целом, наличие сильного ДД в команде будет переагривать моба (а может даже и не одного) на него. В последующих хрониках агр танков был усилен, более того – принуждал мобов/игроков нападать на них. Возможно это неспроста.

Итог немного предсказуем – ТК это очередной персонаж "для души". Может это и к лучшему.
[/spoiler]

Про олимпиаду писать не буду, потому как не хожу туда, и вам не советую. В целом, общая рекомендация – берите бафф-палки, надевайте эпики, точите вещи на +6, точите скиллы на +10, ловите все скиллы с ЛС, договаривайтесь с завсегдатаями колизея. Путь к героизму тернист.

Athena

Гайд не скажу, а вот некоторые рекомендации дать могу, в том числе и назвать ошибки, которые очень часто делают вот такие как я, когда начинают играть танками, не имея опыта в игре таковыми, ВОТ, а гайды только еще больше запутают.
Значит, я прокачала своего Паладина(мой первый персонаж тут), он конечно не ТК, и все же есть между ними кое-что общее:
1. Очень слабый урон;
2. Большое Количество жизней;
И вот зная уже слабые стороны героев своих, мы можем думать о том, как усилить сильные. Канеш, у моей Палы был еще Ангельский Лик(Икона более известная в простонародье), а еще ряд скиллов против нежити+корни(не помню есть ли такое у ТК), впрочем неважно, важно спланировать правильную прокачку,и найти самый эффективный для вас способ прокачки, и здесь нам понадобиться помощь, только оконный баффер, я бы сказала, что он далеко не сможет спасти положение, а вот ПЕТ очень даже.
Какого Пета взять Танку?! Для меня вопрос совершенно ясный, как и ответ на него- Dragon of Stars. Очень удобная, а главное няшная животинка, правда тут есть главный минус...его урон будет всегда выше вашего ;D привыкайте xD Канеш, прям сам дракончик не станет вот прям сильным с нуля, для этого мы его должны одеть красиво, а еще и соски носить для дракона, и по себе скажу, что Дракон станет наносить уже существенный урон начиная с 42 уровня, главное привыкнуть к его темпу нанесения урона и нажатия соответственной клавиш его скила, макрос прописать тут увы не получиться, патамушта дракон, BpeDHblЙ и если нажать скилл раньше, он прервет атаку. К уровню так 61 Дракон будет наносить 500 урона по монстрам в катакомбах, когда вы Сьерой будете бить по 300-400, для сравнения.
Где качаться?!
В Катакомбах! Причем наш выбор должен быть начиная с Одной Комнате-тупика, где всего 4 монстрика, и заканчивая Целой Одной комнатой, патамушта больше и не нужно. 40-50 Брандед; 50-60 некрополь Патриотов(если ничо не путаю); 60-70 куда угодно, можно и в ЛОА, если есть резист от Паралича, канеш про ВОС забудьте, нам интересны исключительно х2-х5 монстрики.
Во что одеватца, и какие тату брать?!
Одеваемся во всё, что режет Жизнь, и дает прибавку П Атаки, и Силы, татушки также ставим все на минус КОН, нам он нафиг не нужен, у нас очень, нет ОЧЕНЬ много скиллов, что позволят восвысить как П дефу, так и выживаемость, не говоря уже о Клан Бонусах, которых будет нам хватать, чтобы иметь достаточное количество жизней.
По сетам я бы сказала следующее:
Ц Грейд- тут Плейтед Лезер или Компот сет, вот как не странно ФП нафиг не нужен, потому что ХП итак у нас море, а Перевес будет сказываться, ведь для Дракона нужно носить дофига всякой еды, сосок, вообщем место будет только в плюс.
Б грейд- Можно одеть БВхеви, или Дум(патамушта красивый сет, и фик с статами);
А Грейд- желательно Таллум Хеви  и мы с ним останемся и после 70+++, так как ИК нафик не нужен нам, вплоть до Олика.
По оружию...для Палы я брала одноручные мечи, потому что Икона, и скиллы все на Щит, а вот ТК можно дать и Дворучный Меч, для удобства;
Как качаться? Понижаем жизнь  до включения пасивок, берем дракона...и манорим убивая мобов в катах.

Dewey

Ну вот. ПлюрализмЪ.  :)

Fuga

Цитата: Athena от 15 сентября 2019, 09:58:56
Какого Пета взять Танку?! Для меня вопрос совершенно ясный, как и ответ на него- Dragon of Stars. Очень удобная, а главное няшная животинка, правда тут есть главный минус...его урон будет всегда выше вашего ;D привыкайте xD Канеш, прям сам дракончик не станет вот прям сильным с нуля, для этого мы его должны одеть красиво, а еще и соски носить для дракона, и по себе скажу, что Дракон станет наносить уже существенный урон начиная с 42 уровня, главное привыкнуть к его темпу нанесения урона и нажатия соответственной клавиш его скила, макрос прописать тут увы не получиться, патамушта дракон, BpeDHblЙ и если нажать скилл раньше, он прервет атаку. К уровню так 61 Дракон будет наносить 500 урона по монстрам в катакомбах, когда вы Сьерой будете бить по 300-400, для сравнения.
Где качаться?!
В Катакомбах! Причем наш выбор должен быть начиная с Одной Комнате-тупика, где всего 4 монстрика, и заканчивая Целой Одной комнатой, патамушта больше и не нужно. 40-50 Брандед; 50-60 некрополь Патриотов(если ничо не путаю); 60-70 куда угодно, можно и в ЛОА, если есть резист от Паралича, канеш про ВОС забудьте, нам интересны исключительно х2-х5 монстрики.
Во что одеватца, и какие тату брать?!
Одеваемся во всё, что режет Жизнь, и дает прибавку П Атаки, и Силы, татушки также ставим все на минус КОН, нам он нафиг не нужен, у нас очень, нет ОЧЕНЬ много скиллов, что позволят восвысить как П дефу, так и выживаемость, не говоря уже о Клан Бонусах, которых будет нам хватать, чтобы иметь достаточное количество жизней.
По сетам я бы сказала следующее:
Ц Грейд- тут Плейтед Лезер или Компот сет, вот как не странно ФП нафиг не нужен, потому что ХП итак у нас море, а Перевес будет сказываться, ведь для Дракона нужно носить дофига всякой еды, сосок, вообщем место будет только в плюс.
Б грейд- Можно одеть БВхеви, или Дум(патамушта красивый сет, и фик с статами);
А Грейд- желательно Таллум Хеви  и мы с ним останемся и после 70+++, так как ИК нафик не нужен нам, вплоть до Олика.
По оружию...для Палы я брала одноручные мечи, потому что Икона, и скиллы все на Щит, а вот ТК можно дать и Дворучный Меч, для удобства;
Как качаться? Понижаем жизнь  до включения пасивок, берем дракона...и манорим убивая мобов в катах.
Господи божечки, я то думал, что я беспомощный саппорт, которого никто качать не хочет, но ты прям такая, что слезки из глаз сами лезут  :'( :'( :'(, ты отличаешь какашку от другой какашки и аргументируешь это, тебя прямо так жалко стало  :'( :'( :'( ((( хочешь я тебя покачаю?)))ну или подарю какую нибудь вещичку?)))
- Ничего не поделаешь, — возразил Кот. — Все мы здесь не в своем уме — и ты, и я! - Откуда вы знаете, что я не в своем уме? — спросила Алиса. - Конечно, не в своем, — ответил Кот. — Иначе как бы ты здесь оказалась?

Rozarita Tsisneros

Цитата: Dewey от 15 сентября 2019, 10:03:00
Ну вот. ПлюрализмЪ.  :)
Я бы не назвал это плюрализмом. Это вариации на тему нажатий клавиши F1.
Нельзя рассуждать о ТК , опираясь на опыте Паладина,- это в корне не верно.
Напишу только что даёт Angelic Icon:
P.Def. +50%, M.Def. +50%, Accuracy +6, Speed +30, Atk. Spd. +30%,
HP restored from heals -80%
With Fist or any kind of Blunt: Critical Damage +100%
With Polearm or any kind of Sword: Critical +100
With other weapons, only Speed is raised.
Паладин , в отличии от остальных танков может ( при наличии соответствующего бафа) водить неплохие парики.

Опять же выбор дракона в качестве доп дамага для танка:
Танк в основном наносит физический урон , а значит и баферы для танка будут в основном на физический урон.
Так почему Стар? Времена С4 прошли и Стар уже давно не "дракончик воин" он маг! Так что если уж и брать дракончика , то только Wind!

Dewey

Ну, связки ПП+ШЕ вполне хватит обоим, без привязки к наносимому урону. Или нет?  Даже если добавить бардов – что принципиально изменится?
:popcornmodeon:

Rozarita Tsisneros

Цитата: Dewey от 15 сентября 2019, 13:36:15
Ну, связки ПП+ШЕ вполне хватит обоим, без привязки к наносимому урону. Или нет?  Даже если добавить бардов – что принципиально изменится?
:popcornmodeon:
А что ему шилка даёт? 6-9% вампирика , для персонажа который очень мало бьёт?
Ну к примеру наносишь ты 300 урона с удара , с топовым вампириком на (74 уровень шилки) это 27HP.
Проще уже ЕЕ взять и бафать щиты+ резист шок + уровень ресуректа качается ( если с тобой дракон то тебе это пригодится).
Ну и на хай левле у тебя будет персонаж за которого ты сможешь играть , а не ковырять мобов в катакомбах.  ;D

Dewey

Ну, сабж не про "проще", сабж про ТК в реалиях ультраэффективного менеджмента.   :P

Rozarita Tsisneros

Цитата: Dewey от 15 сентября 2019, 15:25:54
Ну, сабж не про "проще", сабж про ТК в реалиях ультраэффективного менеджмента.   :P
Не не не, кач всё равно будет ультра дерьмовым и при убийстве каждого моба у владельца данного персонажа будет гореть от счастья  энное место как новогодняя ёлка.
Просто вампирик на нём уж совсем бесполезный.
А ну и если вдруг на вас сагрится больше мобов , чем вы сможете убить можно нажать Party Recall.
;)