Макс заточка

Автор valakardin, 08 апреля 2011, 23:55:36

« назад - далее »

bonaqua

Цитата: Stark от 13 апреля 2011, 10:40:52
Цитата: Shiko от 13 апреля 2011, 10:30:21
Цитата: Stark от 13 апреля 2011, 10:11:28
ПТС, как известно, упёрли у НЦсофта ;) и по сей день дорабатывают. Шансы заточек при этом не менялись.
кроме того, не забывайте - сервер учитывает также и грейд вещи, который является модификатором, влияющим на конечный результат.

Простите, я не совсем понял что Вы имелли ввиду когда писали про ПТС

А по поводу греда. Опять же инфа с http://l2wh.com (думаю что этой базе можно верить сомнений не вызывает).

http://depositfiles.com/files/k132ferns - это таблицы на акат и драк боу, шансы абсолютно одинаковые.

l2wh.com приводит статистические данные.
А по оружию шансы следует понимать как кумулятивные. Естественно с каждым уровнем точить сложнее,просто после 15 ещё сложнее.
То есть, чтобы расчитать какой шанс будет на +5 нужно 1*1*1*0,7*0,7*100 - это и будет итоговый шанс в % заточить оружие. Почему на l2wh.com шансы чуть меньше, я не знаю,приведенные мною шансы вшиты в сервер ещё с Ц4 и по сей день такие.

АП!для танкиста
Не отступай не на шаг бейся на ножах
С тем кто против тебя даже еле дыша
Ты достойней остальных ты просто сам еще не понял
Одиночка воин и для тебя никого нет кроме.

TAHKICT

Цитата: Stark от 13 апреля 2011, 02:10:01
У нас на сервере установлена классическая система заточек - не больше, не меньше.
Безопасная заточка брони и оружия +3
Безопасная заточка цельной брони +4
Максимальная заточка +20
Шанс заточки брони в %
   Броня          Цельная броня
1   100                  100
2   100                       100
3   100                 100
4   66,66666667       100
5   33,33333333       66,66666667
6   25                       33,33333333
7   20                       25
8   16,66666666667 20
9   14,28571429      16,66666666667
10   12,5                      14,28571429
11   11,11111111      12,5
12   10                      11,11111111
13   9,090909091      10
14   8,333333333      9,090909091
15   7,692307692      8,333333333
16   7,142857143      7,692307692
17   6,666666667      7,142857143
18   6,25                      6,666666667
19   5,882352941      6,25
20   5,555555556      5,882352941


шанс заточки физичекского оружия до +15=70%
шанс заточки физического оружия после +15=35%
шанс заточки магического оружия до +15=40%
шанс заточки магического оружия после +15=20%

ап для бонаквы  :D :D :D

KCP

Цитата: Stark от 13 апреля 2011, 02:10:01
У нас на сервере установлена классическая система заточек - не больше, не меньше.
Безопасная заточка брони и оружия +3
Безопасная заточка цельной брони +4
Максимальная заточка +20
Шанс заточки брони в %
   Броня          Цельная броня
1   100                  100
2   100                       100
3   100                 100
4   66,66666667       100
5   33,33333333       66,66666667
6   25                       33,33333333
7   20                       25
8   16,66666666667 20
9   14,28571429      16,66666666667
10   12,5                      14,28571429
11   11,11111111      12,5
12   10                      11,11111111
13   9,090909091      10
14   8,333333333      9,090909091
15   7,692307692      8,333333333
16   7,142857143      7,692307692
17   6,666666667      7,142857143
18   6,25                      6,666666667
19   5,882352941      6,25
20   5,555555556      5,882352941


шанс заточки физичекского оружия до +15=70%
шанс заточки физического оружия после +15=35%
шанс заточки магического оружия до +15=40%
шанс заточки магического оружия после +15=20%

До сих пор такие шансы?

Forbidden

KCP

Да. Ничего не менялось.
Просвещение внедрять с умеренностью, по возможности избегая кровопролития
(c) Салтыков Щедрин

dialog

Цитата: Stark от 13 апреля 2011, 10:11:28
Цитата: Shiko от 13 апреля 2011, 02:22:24
Stark, простите, но почему Вы решили что по классической системе такие вероятности точки брони ?
И почему Вы считаете что "шанс заточки физичекского оружия до +15=70%" ?

например ресурс http://l2wh.com так не считает, а это "правильный" ресурс.

пример оружия (драк лук) - http://l2wh.com/tools/overenchant.php?id=7575&wp=0&ep=0


ПТС, как известно, упёрли у НЦсофта ;) и по сей день дорабатывают. Шансы заточек при этом не менялись.
кроме того, не забывайте - сервер учитывает также и грейд вещи, который является модификатором, влияющим на конечный результат.
Можно подробнее про модификаторы грейда? Желательно формулы.

Romeus

модификатор грейда миф же. или?..

dialog

Цитата: Romeus от 09 сентября 2018, 02:47:13
модификатор грейда миф же. или?..
хз, самому интересно....