Massive Maze Bandersnatch

Автор DarkNecronos, 07 ноября 2012, 23:03:14

« назад - далее »

DarkNecronos

големы стоят не совсем там где должны но это не критично (они рядом со своими лвлами хоть)

Заранее спасибо за понимание и терпение.

Jei

Цитата: DarkNecronos от 08 ноября 2012, 00:22:22
http://l2db.ru/npc/view/22080/interlude
http://l2db.ru/npc/location/22080/interlude/
http://l2ru.info/npc/22080.html
http://www.linedia.ru/wiki/Massive_Lost_Bandersnatch

Думаю достаточно ссылок

P.S.мобов мне (спасибо 1a0) показали но стоят они рядом с 60+ что противоречит логике игры.
Считаю, что этот недочёт нужно исправить и вернуть мобов на их законное место восстановления.

1 , 2 , 3 ссылки можешь выкинуть , Шок базы не рулят

Vizavi

Цитата: DarkNecronos от 08 ноября 2012, 00:22:22

P.S.мобов мне (спасибо 1a0) показали но стоят они рядом с 60+ что противоречит логике игры.
Считаю, что этот недочёт нужно исправить и вернуть мобов на их законное место восстановления.

а ничего, что карта не с интерлюда? Там, кроме пауков, вообще не должно быть одиночных мобов.

вот кусочек из моего гайда по фрозену:
ЦитироватьДальше у нас выход на длинную узкую поляну, на которой стоят мишки, йети и несколько кучек волков - да, да, вот сюда вот этих волков и засунули, хотя по левелу они должны где-то в начале стоять по идее.
Massive Maze Bandersnatch - дроп книжек Spellbook: Trance и Spellbook: Betray, топ Ц бижи, миньоны Lost Bandersnatch дроп кеев и целых вещей дивайн низ и верх.

здесь я кстати ещё не была в лабиринте, схожу, отпишусь.
Среди линейщиков бытует мнение, что эти-маленькие-ублюдки-гномы ежедневно приносят кровавые жертвы Корейскому Рандому для обеспечения его покровительства в крафте и спойле. К сожалению, отловить мерзавцев в реале не удалось. Тайна покрыта мраком. Возможно, здесь замешан ужасный WMZ. Достоверных данных нет.

DarkNecronos

Цитата: Vizavi от 08 ноября 2012, 02:47:47
Цитата: DarkNecronos от 08 ноября 2012, 00:22:22

P.S.мобов мне (спасибо 1a0) показали но стоят они рядом с 60+ что противоречит логике игры.
Считаю, что этот недочёт нужно исправить и вернуть мобов на их законное место восстановления.

а ничего, что карта не с интерлюда? Там, кроме пауков, вообще не должно быть одиночных мобов.

вот кусочек из моего гайда по фрозену:
ЦитироватьДальше у нас выход на длинную узкую поляну, на которой стоят мишки, йети и несколько кучек волков - да, да, вот сюда вот этих волков и засунули, хотя по левелу они должны где-то в начале стоять по идее.
Massive Maze Bandersnatch - дроп книжек Spellbook: Trance и Spellbook: Betray, топ Ц бижи, миньоны Lost Bandersnatch дроп кеев и целых вещей дивайн низ и верх.

здесь я кстати ещё не была в лабиринте, схожу, отпишусь.

Корейцы не идиоты, не могут мобы, так сильно отличающиеся по лвлу, стоять в одном месте (исключая квестовых мобов).

Включите мозг. Почитайте форумы. Ролевую логику карейцев в конце концов. Я привёл чёткую карту респа мобов. На крайняк можно и на офф зарегиться и глянуть как они там стоят (в других хронях рес основных мобов не менялся)...

1a0

Цитата: DarkNecronos от 08 ноября 2012, 11:54:09
Корейцы не идиоты
я бы не торопился с утверждениями  ;D

но тема интересная.. надо поискать ссылочки, ато меня пока хватило только на
http://l2manual.ru/index.php?do=ladb&ladb_p=smap&locx=439&locy=267&npc_id=22080


Кстати, было бы неплохо, если бы кто-то выложил рисуночек с месторасполажением этих мобов  у нас.

Stark

Мобы находятся на их законном месте. Именно там, где они должны быть в Interlude. ТЗ.