Будущий патч на карты к катам

Автор prihlop, 04 февраля 2017, 11:18:14

« назад - далее »

prihlop

upd
т.е alt+p уже не будет влиять на карты. Но! Например, когда находишься в девил исл, то он скушает 2мегабайта видеопамяти на каждое окно.

дед

а понял теперь) да так лучше будет с альт+р :)

prihlop

На всякий случай выложу и для тех, кого пугает такая размытость:
Это только l2font-e.utx
https://yadi.sk/d/sg8XGVNz3EpFV4

А вот исходники карт в TGA формате. Ибо если у кого будет желание что-то изменять, то должен знать, что dds сжимает с потерями и лучше редактировать сорцы
https://yadi.sk/d/3lnZkigH3EpFV8
Поправил немного лишь это:

Еще добавил dat файл в текстовом варианте. Это для тех, кто все же хочет самостоятельно приделать плюсы к каким бы то ни было локам. Координаты, правда, придется подбирать вручную, ибо там сейчас все по нулям.

Zeiram

Карты Forgotten Temple в патче нет? А вообще большое спасибо за работу)

Entry

   Всем кто в теме, скажите этот патчик работает на нашем сервере, или надо искать какой то новый? У меня например не работает :pardon: Подскажите товарищи, что сделать, что бы он заработал, или где скачать рабочий патч. Хотелось бы карты к катам и некрополям. За сколько лет так и не выучил :(
 
   Заранее спасибо.
nevermore

AquaSky

Цитата: Entry от 24 декабря 2022, 14:43:45
   Всем кто в теме, скажите этот патчик работает на нашем сервере, или надо искать какой то новый? У меня например не работает :pardon: Подскажите товарищи, что сделать, что бы он заработал, или где скачать рабочий патч. Хотелось бы карты к катам и некрополям. За сколько лет так и не выучил :(
 
   Заранее спасибо.
Патчик работал. Проблемы начались после русификации клиента. Патчик был написан на en клиент, он там и остался. А игра загружается с ru клиента. Нужно править клиент, конкретно переименовать некоторые файлы с картами. То есть файл en переименовать в файл ru, соответственно старый файл ru удалить. Подробностей не помню, папка с редактированием удалилась после манипуляций с бэкапом

Entry

Да, попытался так и сделать, по вашему совету, но принудительный автоапдейтер, тут же лихо все обновил и загрузил свои версии файлов. Жаль хорошая была штучка-дрючка.
nevermore

AquaSky

Цитата: Entry от 24 декабря 2022, 19:58:47
Да, попытался так и сделать, по вашему совету, но принудительный автоапдейтер, тут же лихо все обновил и загрузил свои версии файлов. Жаль хорошая была штучка-дрючка.
Зашел, проверил. Карты работают. Что то неправильно сделал.  Файлы ZoneName-e.dat из папки system и
L2Font-e.utx из systextures, в русифицированном клиенте добавляется  их аналоги ZoneName-r.dat и
L2Font-r.utx. Меняем буквы "е" у файлов из архива на букву "r" и заменяем этими файлами одноименные файлы в папках рабочего клиента. В папке system должны быть 2 файла:  zonename-e.dat и zonename-r.dat. По содержанию это фактически один и тот же файл: zonename-e.dat, только называются по разному. То же и для файла L2Font-e.utx

AquaSky

Помнится вроде как заменил только один файл. Не помню какой. Если оба файла меняешь, то на картах черный фон. Но это может быть особенность моего нестандартного клиента, пробуй варианты.

Entry

Все делал по вашему рецепту, файлы из архива переименовал и заменил в папке с игрой, но зараза-апдейтер их обновляет. Я посмотрел по времени изменения файла, и да он упрямо их заменяет на свои ??? Как бы обойти этот апдейтер?
nevermore

prihlop

Это последнее, что осталось на компе. Ибо забил давно на всё это.
https://disk.yandex.ru/d/72La2lFKOz6m6g
Отличие, пожалуй в том, что вроде как есть карты фрозен лабиринта и валей оф аргос.
Чтобы не заменялись файлы, им надо ставить атрибут "только для чтения".
Насчет переименовывания файла L2Font-r.utx - сам у себя его и не трогал даже. В нем только текстуры с кириллическими шрифтами.

Entry

Спасибо, все наконец заработало :party: А про атрибуты "Только чтение", я слыхал и делал, но правда не на этих файлах непосредственно, а на тех папках в которых они лежат, но апдейтер это игнорировал, почему то. Но теперь все работает.
nevermore

Anaflion

Здравтсвуй, сообщество :)

Если возможно - поделитесь пожалуйста архивом с картами - ссылки в теме уже навернулись.
"Удел наш высок, и мы одиноки"

Anaflion

Цитата: prihlop от 04 февраля 2017, 11:18:14
Просьба кому-нибудь побегать потестить в Дарк Оменс. У меня не оказалось зареганных чаров. Кривовато, конечно, вероятно даже придется шаманить над самой картинкой. Так что пока это проба пера, всего-навсего для 1 кат.
https://yadi.sk/d/m4hZ8X4c3Cn7EJ
в архиве 2 файла:
ZoneName-e.dat из папки system
L2Font-e.utx из systextures



Алсо, можно в свободных участках прописать мобов с их уровнями, или даже пометить точками в самих комнатах как, например, здесь:


Простите за тревогу - эти ссылки работают.  Ощущение, что устраивать опечатки и недоглядки тут - прямо авторский стиль //бьюсь головой о клаву и стучат кастаньетами древние герконы...
"Удел наш высок, и мы одиноки"

Anaflion

Но патчер пресекает эти попытки - играть с новыми файлами.   Это как-то можно исправить?  Поможет запуск от другого пользователя, коему запрещено файлы эти трогать?   

Я спрашиваю - хоть это ранее и обсуждалось - может есть в новом свете что-нибудь новое? :)
"Удел наш высок, и мы одиноки"