Свадебный секундомер

Автор Anvil Cat, 22 ноября 2019, 11:00:58

« назад - далее »

N7Chronos

Цитата: AVAYS от 22 ноября 2019, 15:28:00
Цитата: N7Chronos от 22 ноября 2019, 15:16:40
Все действия были продублированы на тестовом сервере и признаны частью игровой механики данного сервера.
;D

;D ;D
"My images reflect in my enemy's eyes..." (c)

Anvil Cat

Постараюсь объяснить на пальцах суть. На сервере есть свадебная церемония, которая позволяет поженить персонажей в игре. Молодожёны при этом получают возможность телепортироваться друг к другу командой ~teleport в любой точке мира. Скилл телепортации имеет откат равный 2 часам реального времени. Выяснилось, что для каждого сабкласса существует отдельный откат этого скилла. То есть можно использовать телепорт на одном классе, затем переключиться на другой и использовать его снова, не дожидаясь отката в 2 часа. Для наглядности можно посмотреть, как по тому же принципу работает скилл из этого видео.
А теперь рассмотрим следующую ситуацию: игрок использовал свадебный телепорт, когда его персонаж находился на своём основном классе. Через некоторое время игрок снова захотел использовать телепорт, но уже не на основном классе персонажа, а на сабклассе. Каким образом игрок может проверить откатился ли телепорт(прошло ли 2 часа)? Единственный способ проверить, что телепорт откатился - набрать в игровом чате команду ~teleport и нажать Enter. Если игрок введёт эту команду на сабклассе раньше, чем через 2 часа после её последнего использования, то его персонаж тут же телепортируется к своему супругу, игрок будет считаться багоюзером и его персонажа лишат свадьбы. Разумеется игрок всегда может переключиться обратно на основной класс и там проверить откат. В том случае, если скилл телепорта не откатился, игрок увидит в системном чате вот такое сообщение:

Если же скилл откатился, то персонаж опять совершит телепортацию к супругу. Но ведь игроку нужно, чтобы персонаж телепортировался на сабклассе, а не на основном классе! Получается, что человеку нужно либо засекать время до отката скилла на секундомере, либо играть в игру повезёт - не повезёт.
Отсюда можно сделать следующие выводы:
В игре нет никакого иного способа проверить откатился ли телепорт, кроме как повторным вводом в чат команды ~teleport. Если игрок, поменяв сабкласс, не угадал со временем, ввёл команду раньше срока, а его персонаж телепортировался - игрок становится багоюзером и лишается свадьбы.
Налицо явная недоработка, ответственность за которую почему-то решили переложить на игроков.
Quod licet Iovi, non licet bovi.

juniper

Цитата: Anvil Cat от 22 ноября 2019, 15:31:24
Постараюсь объяснить на пальцах суть. На сервере есть свадебная церемония, которая позволяет поженить персонажей в игре. Молодожёны при этом получают возможность телепортироваться друг к другу командой ~teleport в любой точке мира. Скилл телепортации имеет откат равный 2 часам реального времени. Выяснилось, что для каждого сабкласса существует отдельный откат этого скилла. То есть можно использовать телепорт на одном классе, затем переключиться на другой и использовать его снова, не дожидаясь отката в 2 часа. Для наглядности можно посмотреть, как по тому же принципу работает скилл из этого видео.
А теперь рассмотрим следующую ситуацию: игрок использовал свадебный телепорт, когда его персонаж находился на своём основном классе. Через некоторое время игрок снова захотел использовать телепорт, но уже не на основном классе персонажа, а на сабклассе. Каким образом игрок может проверить откатился ли телепорт(прошло ли 2 часа)? Единственный способ проверить, что телепорт откатился - набрать в игровом чате команду ~teleport и нажать Enter. Если игрок введёт эту команду на сабклассе раньше, чем через 2 часа после её последнего использования, то его персонаж тут же телепортируется к своему супругу, игрок будет считаться багоюзером и его персонажа лишат свадьбы. Разумеется игрок всегда может переключиться обратно на основной класс и там проверить откат. В том случае, если скилл телепорта не откатился, игрок увидит в системном чате вот такое сообщение:

Если же скилл откатился, то персонаж опять совершит телепортацию к супругу. Но ведь игроку нужно, чтобы персонаж телепортировался на сабклассе, а не на основном классе! Получается, что человеку нужно либо засекать время до отката скилла на секундомере, либо играть в игру повезёт - не повезёт.
Отсюда можно сделать следующие выводы:
В игре нет никакого иного способа проверить откатился ли телепорт, кроме как повторным вводом в чат команды ~teleport. Если игрок, поменяв сабкласс, не угадал со временем, ввёл команду раньше срока, а его персонаж телепортировался - игрок становится багоюзером и лишается свадьбы.
Налицо явная недоработка, ответственность за которую почему-то решили переложить на игроков.

Зачем так дурачка включать. на Тарасе было все видно как люди проверяли по 3 раза.

AVAYS

Цитата: juniper от 22 ноября 2019, 15:34:03
Зачем так дурачка включать. на Тарасе было все видно как люди проверяли по 3 раза.
Кто 3 раза юзал?  :o

juniper

Цитата: AVAYS от 22 ноября 2019, 15:35:32
Цитата: juniper от 22 ноября 2019, 15:34:03
Зачем так дурачка включать. на Тарасе было все видно как люди проверяли по 3 раза.
Кто 3 раза юзал?  :o

Те у кого свадебки сейчас нет.

AVAYS

Цитата: juniper от 22 ноября 2019, 15:36:58
Те у кого свадебки сейчас нет.
И ранее небыло и в будущем не предвидиться?

Animals

Цитата: AVAYS от 22 ноября 2019, 15:28:00
Цитата: N7Chronos от 22 ноября 2019, 15:16:40
Все действия были продублированы на тестовом сервере и признаны частью игровой механики данного сервера.
;D
чей тестовый серв ?🤣🤣 на яве собственной клепал ?)

N7Chronos

Цитата: Anvil Cat от 22 ноября 2019, 15:31:24
Постараюсь объяснить на пальцах суть. На сервере есть свадебная церемония, которая позволяет поженить персонажей в игре. Молодожёны при этом получают возможность телепортироваться друг к другу командой ~teleport в любой точке мира. Скилл телепортации имеет откат равный 2 часам реального времени. Выяснилось, что для каждого сабкласса существует отдельный откат этого скилла. То есть можно использовать телепорт на одном классе, затем переключиться на другой и использовать его снова, не дожидаясь отката в 2 часа. Для наглядности можно посмотреть, как по тому же принципу работает скилл из этого видео.
А теперь рассмотрим следующую ситуацию: игрок использовал свадебный телепорт, когда его персонаж находился на своём основном классе. Через некоторое время игрок снова захотел использовать телепорт, но уже не на основном классе персонажа, а на сабклассе. Каким образом игрок может проверить откатился ли телепорт(прошло ли 2 часа)? Единственный способ проверить, что телепорт откатился - набрать в игровом чате команду ~teleport и нажать Enter. Если игрок введёт эту команду на сабклассе раньше, чем через 2 часа после её последнего использования, то его персонаж тут же телепортируется к своему супругу, игрок будет считаться багоюзером и его персонажа лишат свадьбы. Разумеется игрок всегда может переключиться обратно на основной класс и там проверить откат. В том случае, если скилл телепорта не откатился, игрок увидит в системном чате вот такое сообщение:

Если же скилл откатился, то персонаж опять совершит телепортацию к супругу. Но ведь игроку нужно, чтобы персонаж телепортировался на сабклассе, а не на основном классе! Получается, что человеку нужно либо засекать время до отката скилла на секундомере, либо играть в игру повезёт - не повезёт.
Отсюда можно сделать следующие выводы:
В игре нет никакого иного способа проверить откатился ли телепорт, кроме как повторным вводом в чат команды ~teleport. Если игрок, поменяв сабкласс, не угадал со временем, ввёл команду раньше срока, а его персонаж телепортировался - игрок становится багоюзером и лишается свадьбы.
Налицо явная недоработка, ответственность за которую почему-то решили переложить на игроков.

Почему, Андрей, вас, "пострадавших", не смутила эта, нигде не описанная, особенность свадебного телепорта? Интуиция не подсказала написать админу и поинтересоваться, нормально ли это? На сервере вы, вроде, не вчера...

Да ну, зачем, проще прикинуться баобабом и, как Авайс, писать чушь типа "Кто 3 раза юзал?  :o",
До сих пор, думаешь, логи не разбирались? Будь серьезнее.
"My images reflect in my enemy's eyes..." (c)

Xzar

Цитата: AVAYS от 22 ноября 2019, 15:28:00
Цитата: N7Chronos от 22 ноября 2019, 15:16:40
Все действия были продублированы на тестовом сервере и признаны частью игровой механики данного сервера.
;D
этож надо было так наныть чтоб админ аж тестовый сервер открыл. Но тестовый сервер он аналогичен с игровым. что там проверять то? На тестовом серве также можно свадебки проверить. толку то?
Как по мне телепорт по свадьбе в зоны где нельзя самонить это уже баг как и баг то что не выкидывает с осадной зоны при начале осады... Но если админы не могут пофиксить не то не другое пусть хотябы предупреждают что из этого баг чтоб люди знали что можно использовать а что нет.

N7Chronos

Цитата: Animals от 22 ноября 2019, 15:41:28
Цитата: AVAYS от 22 ноября 2019, 15:28:00
Цитата: N7Chronos от 22 ноября 2019, 15:16:40
Все действия были продублированы на тестовом сервере и признаны частью игровой механики данного сервера.
;D
чей тестовый серв ?🤣🤣 на яве собственной клепал ?)

Куда мне, я ж простой игрок.
Не знал, что у Аркані есть тестовій дубль-сервер? Le fu. Так вот он есть.  :D
"My images reflect in my enemy's eyes..." (c)

Anvil Cat

Цитата: N7Chronos от 22 ноября 2019, 15:42:29
Интуиция не подсказала написать админу и поинтересоваться, нормально ли это? На сервере вы, вроде, не вчера...
Именно так мы и поступили.
Quod licet Iovi, non licet bovi.

dialog

Цитата: juniper от 22 ноября 2019, 15:34:03
Цитата: Anvil Cat от 22 ноября 2019, 15:31:24
Постараюсь объяснить на пальцах суть. На сервере есть свадебная церемония, которая позволяет поженить персонажей в игре. Молодожёны при этом получают возможность телепортироваться друг к другу командой ~teleport в любой точке мира. Скилл телепортации имеет откат равный 2 часам реального времени. Выяснилось, что для каждого сабкласса существует отдельный откат этого скилла. То есть можно использовать телепорт на одном классе, затем переключиться на другой и использовать его снова, не дожидаясь отката в 2 часа. Для наглядности можно посмотреть, как по тому же принципу работает скилл из этого видео.
А теперь рассмотрим следующую ситуацию: игрок использовал свадебный телепорт, когда его персонаж находился на своём основном классе. Через некоторое время игрок снова захотел использовать телепорт, но уже не на основном классе персонажа, а на сабклассе. Каким образом игрок может проверить откатился ли телепорт(прошло ли 2 часа)? Единственный способ проверить, что телепорт откатился - набрать в игровом чате команду ~teleport и нажать Enter. Если игрок введёт эту команду на сабклассе раньше, чем через 2 часа после её последнего использования, то его персонаж тут же телепортируется к своему супругу, игрок будет считаться багоюзером и его персонажа лишат свадьбы. Разумеется игрок всегда может переключиться обратно на основной класс и там проверить откат. В том случае, если скилл телепорта не откатился, игрок увидит в системном чате вот такое сообщение:

Если же скилл откатился, то персонаж опять совершит телепортацию к супругу. Но ведь игроку нужно, чтобы персонаж телепортировался на сабклассе, а не на основном классе! Получается, что человеку нужно либо засекать время до отката скилла на секундомере, либо играть в игру повезёт - не повезёт.
Отсюда можно сделать следующие выводы:
В игре нет никакого иного способа проверить откатился ли телепорт, кроме как повторным вводом в чат команды ~teleport. Если игрок, поменяв сабкласс, не угадал со временем, ввёл команду раньше срока, а его персонаж телепортировался - игрок становится багоюзером и лишается свадьбы.
Налицо явная недоработка, ответственность за которую почему-то решили переложить на игроков.

Зачем так дурачка включать. на Тарасе было все видно как люди проверяли по 3 раза.
Блин вы упороты что-ли? Вам человек говорит что нет альтернативы, есть куча "если" и только 1 "то". Он не говорит о целях и возможностях, он говорит о проблеме в коде, которая стала известна массам и быстро выплыла наружу.
Кстати а человек который обнаружил "недокументированное поведение" сообщал об этом админам? Если нет и юзал в тихоря - он понес наказание?
Или это случайность и он сам не ожидал что так будет на том баюме, где  эту возможность заметили массы?

Xzar

Цитата: N7Chronos от 22 ноября 2019, 15:42:29
Цитата: Anvil Cat от 22 ноября 2019, 15:31:24
Постараюсь объяснить на пальцах суть. На сервере есть свадебная церемония, которая позволяет поженить персонажей в игре. Молодожёны при этом получают возможность телепортироваться друг к другу командой ~teleport в любой точке мира. Скилл телепортации имеет откат равный 2 часам реального времени. Выяснилось, что для каждого сабкласса существует отдельный откат этого скилла. То есть можно использовать телепорт на одном классе, затем переключиться на другой и использовать его снова, не дожидаясь отката в 2 часа. Для наглядности можно посмотреть, как по тому же принципу работает скилл из этого видео.
А теперь рассмотрим следующую ситуацию: игрок использовал свадебный телепорт, когда его персонаж находился на своём основном классе. Через некоторое время игрок снова захотел использовать телепорт, но уже не на основном классе персонажа, а на сабклассе. Каким образом игрок может проверить откатился ли телепорт(прошло ли 2 часа)? Единственный способ проверить, что телепорт откатился - набрать в игровом чате команду ~teleport и нажать Enter. Если игрок введёт эту команду на сабклассе раньше, чем через 2 часа после её последнего использования, то его персонаж тут же телепортируется к своему супругу, игрок будет считаться багоюзером и его персонажа лишат свадьбы. Разумеется игрок всегда может переключиться обратно на основной класс и там проверить откат. В том случае, если скилл телепорта не откатился, игрок увидит в системном чате вот такое сообщение:

Если же скилл откатился, то персонаж опять совершит телепортацию к супругу. Но ведь игроку нужно, чтобы персонаж телепортировался на сабклассе, а не на основном классе! Получается, что человеку нужно либо засекать время до отката скилла на секундомере, либо играть в игру повезёт - не повезёт.
Отсюда можно сделать следующие выводы:
В игре нет никакого иного способа проверить откатился ли телепорт, кроме как повторным вводом в чат команды ~teleport. Если игрок, поменяв сабкласс, не угадал со временем, ввёл команду раньше срока, а его персонаж телепортировался - игрок становится багоюзером и лишается свадьбы.
Налицо явная недоработка, ответственность за которую почему-то решили переложить на игроков.

Почему, Андрей, вас, "пострадавших", не смутила эта, нигде не описанная, особенность свадебного телепорта? Интуиция не подсказала написать админу и поинтересоваться, нормально ли это? На сервере вы, вроде, не вчера...

Да ну, зачем, проще прикинуться баобабом и, как Авайс, писать чушь типа "Кто 3 раза юзал?  :o",
До сих пор, думаешь, логи не разбирались? Будь серьезнее.
Вы типа такой умный и так красиво пишите но почитать что пишут другие вам недосуть? Или вы может умный чтобы писать а что пишут другие вы не понимаете и вам надо все разжовывать и обяснять как и вашим соалийцам? Так вот одно из мест по которому любой не глупый человек поймет что вы заблуждаетесь в ваших суждениях [/quote] А тут уже поднимается вопрос о выборочности прочтение Администрацией личных сообщений, как там говориться молчание знак согласия . Сообщения о данных прецедентах поступило за долго до «Тараса»
[/quote] :pardon:

Xzar

Цитата: N7Chronos от 22 ноября 2019, 15:16:40
Цитата: Xzar от 22 ноября 2019, 15:04:47
Все действия были продублированы на тестовом сервере и признаны частью игровой механики данного сервера.

Цитата: N7Chronos от 22 ноября 2019, 15:44:02
Цитата: Animals от 22 ноября 2019, 15:41:28
Цитата: AVAYS от 22 ноября 2019, 15:28:00
Цитата: N7Chronos от 22 ноября 2019, 15:16:40
Все действия были продублированы на тестовом сервере и признаны частью игровой механики данного сервера.
;D
чей тестовый серв ?🤣🤣 на яве собственной клепал ?)

Куда мне, я ж простой игрок.
Не знал, что у Аркані есть тестовій дубль-сервер? Le fu. Так вот он есть.  :D
:-\

N7Chronos

Цитата: Xzar от 22 ноября 2019, 15:50:24
Цитата: N7Chronos от 22 ноября 2019, 15:42:29
Цитата: Anvil Cat от 22 ноября 2019, 15:31:24
Постараюсь объяснить на пальцах суть. На сервере есть свадебная церемония, которая позволяет поженить персонажей в игре. Молодожёны при этом получают возможность телепортироваться друг к другу командой ~teleport в любой точке мира. Скилл телепортации имеет откат равный 2 часам реального времени. Выяснилось, что для каждого сабкласса существует отдельный откат этого скилла. То есть можно использовать телепорт на одном классе, затем переключиться на другой и использовать его снова, не дожидаясь отката в 2 часа. Для наглядности можно посмотреть, как по тому же принципу работает скилл из этого видео.
А теперь рассмотрим следующую ситуацию: игрок использовал свадебный телепорт, когда его персонаж находился на своём основном классе. Через некоторое время игрок снова захотел использовать телепорт, но уже не на основном классе персонажа, а на сабклассе. Каким образом игрок может проверить откатился ли телепорт(прошло ли 2 часа)? Единственный способ проверить, что телепорт откатился - набрать в игровом чате команду ~teleport и нажать Enter. Если игрок введёт эту команду на сабклассе раньше, чем через 2 часа после её последнего использования, то его персонаж тут же телепортируется к своему супругу, игрок будет считаться багоюзером и его персонажа лишат свадьбы. Разумеется игрок всегда может переключиться обратно на основной класс и там проверить откат. В том случае, если скилл телепорта не откатился, игрок увидит в системном чате вот такое сообщение:

Если же скилл откатился, то персонаж опять совершит телепортацию к супругу. Но ведь игроку нужно, чтобы персонаж телепортировался на сабклассе, а не на основном классе! Получается, что человеку нужно либо засекать время до отката скилла на секундомере, либо играть в игру повезёт - не повезёт.
Отсюда можно сделать следующие выводы:
В игре нет никакого иного способа проверить откатился ли телепорт, кроме как повторным вводом в чат команды ~teleport. Если игрок, поменяв сабкласс, не угадал со временем, ввёл команду раньше срока, а его персонаж телепортировался - игрок становится багоюзером и лишается свадьбы.
Налицо явная недоработка, ответственность за которую почему-то решили переложить на игроков.

Почему, Андрей, вас, "пострадавших", не смутила эта, нигде не описанная, особенность свадебного телепорта? Интуиция не подсказала написать админу и поинтересоваться, нормально ли это? На сервере вы, вроде, не вчера...

Да ну, зачем, проще прикинуться баобабом и, как Авайс, писать чушь типа "Кто 3 раза юзал?  :o",
До сих пор, думаешь, логи не разбирались? Будь серьезнее.
Цитата: Xzar от 22 ноября 2019, 15:50:24
Вы типа такой умный и так красиво пишите но почитать что пишут другие вам недосуть? Или вы может умный чтобы писать а что пишут другие вы не понимаете и вам надо все разжовывать и обяснять как и вашим соалийцам? Так вот одно из мест по которому любой не глупый человек поймет что вы заблуждаетесь в ваших суждениях
А тут уже поднимается вопрос о выборочности прочтение Администрацией личных сообщений, как там говориться молчание знак согласия . Сообщения о данных прецедентах поступило за долго до «Тараса»

Нет повести печальнее на свете. Читать я умею, спасибо. Но из вышенаписанного выходит, что вы (кто-то из вашего клана?) написал администратору. Подождал N-ное кол-во времени. Не получил ответа и... продолжил использовать потенциальный баг? Снял с себя ответственность сообщением?
Буду юзать, пока не скажут, что это реально баг?
Свята балалайка... Читайте, пожалуйста, что пишете, прежде чем отправлять.
"My images reflect in my enemy's eyes..." (c)