Окно

Автор AquaSky, 18 апреля 2020, 16:24:33

« назад - далее »

AquaSky

Постоянно теряется привязанное окно. Привязано к одному персу, в пати. Просто бесконечно бежит куда то, пока на пути не реснутся мобы и не убьют. Типа так: бежит, добегает до определенного места, мгновенно возвращается в начало, снова бежит. и так много-много раз. Нужно останавливать, вручную подводить к основе и брать таргет.
У кого такое было и кто знает как с этим бороться?

TomasSP

У меня такое бывало, перс вроде бежит рядом в окне ведущего, а переключаешься на него он застрял на ландшафте и бежит на месте. Трудно потом его иногда остановить, перенаправить. Если удалось перенаправить, он как будто с большей скоростью перемещается,как будто летит:) глюк в матрице;)
И бывало мобы убивали из за этого.
И ты теперь один из нас.

Calmer

Скорей всего - лаг отображения. Такое случается когда, например, спамить скилл с окна (хил, речардж или еще что-то), не дожидаясь его кд. Выходит, персонаж остается на месте, а показывает что он бежит.
"Calmer
"CyberPups

AquaSky

Цитата: Calmer от 30 апреля 2020, 10:49:00
Скорей всего - лаг отображения. Такое случается когда, например, спамить скилл с окна (хил, речардж или еще что-то), не дожидаясь его кд. Выходит, персонаж остается на месте, а показывает что он бежит.
Использование скилла (макроса, где еще прописана команда attack) как раз помогает"заблудшему"

Calmer

Цитата: AquaSky от 30 апреля 2020, 12:30:57
Использование скилла (макроса, где еще прописана команда attack) как раз помогает"заблудшему"

После какого действия на окне начинается подобное? Есть закономерность? Двойной клик по скилу/макросу исключать?
"Calmer
"CyberPups

Dewey

Похожий феномен в Кетре видел. Орки периодически "застревают" в баллисте и если их сагрить они будут бесконечно бежать на персонажа. Лечится точными попаданиями, орки после них телепортируются.  ;D

terranwarfactory

Цитата: Dewey от 30 апреля 2020, 13:34:34
Похожий феномен в Кетре видел. Орки периодически "застревают" в баллисте и если их сагрить они будут бесконечно бежать на персонажа. Лечится точными попаданиями, орки после них телепортируются.  ;D
О да) Не плохо было бы выстреливать орками из баллисты по годдарту?
Я увидел достаточно.

Dewey

Ну да, это очень иронично, учитывая, что орков изгнали из Годдарда в ходе войны.  :)

AquaSky

Цитата: Calmer от 30 апреля 2020, 12:40:03
Цитата: AquaSky от 30 апреля 2020, 12:30:57
Использование скилла (макроса, где еще прописана команда attack) как раз помогает"заблудшему"

После какого действия на окне начинается подобное? Есть закономерность? Двойной клик по скилу/макросу исключать?
Действия никакого, если не считать что основа и окно бегут к очередной кучке мобов. Именно во время бега и начинаются проблемы. И это здорово напрягает. Лучше бы конечно играть без окон. Но это фантастика.
Много раз наблюдал такое в Кетре. Но это не напрягает, тем более что сагренный моб не может добежать до персонажа. Впрочем если моба стукнуть, он тут же телепортируется поближе к персу и начинает драться. Бывает  так, что моб убивается на месте. Тогда не следует поднимать дроп, застрянешь возле баллисты.

AquaSky

Цитата: Calmer от 30 апреля 2020, 12:40:03
Цитата: AquaSky от 30 апреля 2020, 12:30:57
Использование скилла (макроса, где еще прописана команда attack) как раз помогает"заблудшему"

После какого действия на окне начинается подобное? Есть закономерность? Двойной клик по скилу/макросу исключать?
Если ты про действия ранее, то обычно после юзания макроса, окно бежит нормально. Если ничего не делал, то останавливается или зацикливается. Хотя тоже самое бывает и через некоторое время после юзания макроса.
Закономерности я не усмотрел. Может где геодата плохая? Но координаты я не отмечал. Локация популярная: Skyshadow Meadow

Calmer

Цитата: AquaSky от 30 апреля 2020, 15:03:35
Если ты про действия ранее, то обычно после юзания макроса, окно бежит нормально. Если ничего не делал, то останавливается или зацикливается. Хотя тоже самое бывает и через некоторое время после юзания макроса.
Закономерности я не усмотрел. Может где геодата плохая? Но координаты я не отмечал. Локация популярная: Skyshadow Meadow

Сколько окон в прицепе?
Отваливается всегда одно и то же окно? (если их несколько)
Что в макросе прописано?
"Calmer
"CyberPups

SiaMaster

А разве несколько окон не запрещены на сервере?

Dewey

Цитата: SiaMaster от 30 апреля 2020, 16:01:55
А разве несколько окон не запрещены на сервере?
С подключением. Количество допустимых окон ограничивается лишь возможностями вашего компьютера. Ну, или фантазией.

AquaSky

Цитата: Calmer от 30 апреля 2020, 15:11:01
Цитата: AquaSky от 30 апреля 2020, 15:03:35
Если ты про действия ранее, то обычно после юзания макроса, окно бежит нормально. Если ничего не делал, то останавливается или зацикливается. Хотя тоже самое бывает и через некоторое время после юзания макроса.
Закономерности я не усмотрел. Может где геодата плохая? Но координаты я не отмечал. Локация популярная: Skyshadow Meadow

Сколько окон в прицепе?
Отваливается всегда одно и то же окно? (если их несколько)
Что в макросе прописано?

Всего персов три. Основа и бафер запущены на одном компе, а хилер на другом. Бафер стоит на месте, хилер бегает за основой. Причем хилер запущен на более мощном компе (более современном) На нем стоит Win 10 Home. Комп летает в других приложениях. Основа запущена на компе, где стоит Win 7 Pro.
Макрос:
/useskill Greater Heal
/attack Sadgi

/target - не писал, по идее основа всегда в таргете (или должна быть в таргете)

Valerijs

Всегда и всюду на всех серверах это было. Ползающие, летающие, бегающие мобы  рядом. А возьмёшь в таргет, а он и не тут совсем, а в другом месте. Вот эта зараза и на персонажей перекинулась. Вроде бы перс тут, а и не тут вовсе... Фантом....
,,Грехи других судить Вы так усердно рветесь, начните со своих и до чужих не доберетесь." —  Уильям Шекспир