Откат скила

Автор Beck, 22 апреля 2011, 01:55:42

« назад - далее »

Beck

Итак имеем скил Invocation:

http://img546.imageshack.us/i/shot00022.png/

Юзаем его (все хорошо), идет откат (все хорошо):

http://img683.imageshack.us/i/shot00024h.png/

Далее нажимаем Alt+K, чтобы глянуть на скилы и вот тут откат скила инвок начинается с начала. При том, что если закрыть и снова открыть снова сначала. (Релог, ребут компа, ребут клиента, обновление папки system не помогло)

http://img12.imageshack.us/i/shot00025mb.png/

Проблема может и не большая, но иногда довольно таки неприятная и мешает (помнить что нельзя нажимать и т.д.)


Heaven

это проблемы хроник ИЛ
этот глюк часто можно встретить на ИЛ и использовать конечно в своих целях
Задница есть уникальный интерфейс,ибо через нее можно делать все,что угодно...

VikoZ

сравни по секундомеру нормальный откат и этот твой хитрый способ.
Будешь сильно удивлён,но они одинаковые.
Это чисто визуальный баг. Время отката от этого не зависит.
Видаль бы ты что у дестра творится на панели когда после юза фр,зил,бр,реиджа пухи менять в руках. Как нить скрины выложу.

amigosan

да бы не флудить 
разве в ил на сумонов должны хербы влиять ?    е
сли да так должны полностью и с маной и с хп 
если нет то тогда бага это ))

если в космосе нет жизни, то сколько места пропадает зря (с)

Stark

#4
Получается, "сам я не знаю как правильно, но если должно быть не так как тут, то тут неправильно", а потом ещё кричим в соседних темах что не дождались ответа (цитата вашего недавнего сообщения:"так и не получено конкретного ответа по поводу хербов дублирующихся на сумона"). На что отвечать ? В гугле за вас поискать ? в базе знаний ? Потому что вы не знаете ?
Мы то знаем и вот ответ на ваш вопрос:
Поднятый херб делится поровну между саммонером и саммоном. Хербы на мп и хп действуют на обоих без деления %.
Но:
Мы не базы знаний, мы не гугл. Если что-то хотите узнать, ищите.Если хотите сообщить об ошибке, сообщайте отдельным постом, правильно поставив вопрос и предоставив ссылку на источник, которым пользовались. Сообщения типа "так не должно быть" мы в праве просто не рассматривать. Уважайте,пожалуйста, наш труд и наше время.

amigosan

В том то и дело  что  появляются хербы только на Матак и Скорость атаки на суммоне.
При том что еще и снимают их  :o
На суммонах  ни хп ни мп хербы   не действуют.
и прибавляют они одинаково как у суммонера так и у сумона как задумано , а не делятся  только в ИЛ хербы на суммонов  и петов не вешлись и не работали, это появилось в Камаэле.


тема создана позже мною, так как в этой ответа не было дано :-\

Почему суммон перестает отвечать на команды пересекая ренж 900< по механике он пропадает из виду  и возвращается , но дистанция у него  1800  и на этой дистанции он откликается на команды, если это сделано против порверлевнига,  то это бессмыслица.  это ошибка

если в космосе нет жизни, то сколько места пропадает зря (с)

Stark

ссылки, пожалуйста, если не сложно.

amigosan

 на что сылки вам угодно ?
конкретней

если в космосе нет жизни, то сколько места пропадает зря (с)

Stark

#8
Мне нужно подтверждение этого утверждения "только в ИЛ хербы на суммонов  и петов не вешлись и не работали, это появилось в Камаэле. " и этого "Почему суммон перестает отвечать на команды пересекая ренж 900< по механике он пропадает из виду  и возвращается , но дистанция у него  1800  и на этой дистанции он откликается на команды, если это сделано против порверлевнига,  то это бессмыслица.  это ошибка "

amigosan

не поленился сходил на офф сервер  и зафрапсил
http://youtu.be/isvx0ZU_l2I?hd=1 

хербы не коректно работаю,не прибавляю мп и хп суммону

если в космосе нет жизни, то сколько места пропадает зря (с)

amigosan


если в космосе нет жизни, то сколько места пропадает зря (с)

amigosan

Цитата: amigosan от 29 апреля 2011, 01:33:19
не поленился сходил на офф сервер  и зафрапсил
http://youtu.be/isvx0ZU_l2I?hd=1 

хербы не коректно работаю,не прибавляю мп и хп суммону
2ап блина)

если в космосе нет жизни, то сколько места пропадает зря (с)

Stark

Основательно изучив многочисленные патчноуты C5 и C6 стало очевидно, что хербы в Interlude должны действовать только на хозяина.
У нас есть небольшая недоработка - часть хербов вешается и на саммонов. В ближайшее время уберём, после чего никакие хербы не будут действовать на саммонов.