интерфейс более поздних хроник

Автор easyrider, 06 мая 2016, 05:22:31

« назад - далее »

Навухогорлоносор

interface_viceversa.rar <<< поменял местами F-ки и цифры
interface.rar  <<< допиленный вариант (добавлена возможность использования скиллов с ctrl и shift)

Me11yn


Enriel

Цитата: Jei от 07 февраля 2016, 08:58:49
а тебе что то не нравится ? хочешь фана, есть куча ПВП серверов, фанся
Цитата: SFER от 01 октября 2016, 23:09:57
Админы что за фигня? Что за гварды на Гиране покруче боссов? В три пака били минуты 4. Такие гварды если были, то только начиная с хелбаунда. Теперь не говорите что мы ни чью сторону не принимаем

Enriel

Предлагаю тему закрепить, т.к. файл очень полезный. Делает игру намного комфортней.
Цитата: Jei от 07 февраля 2016, 08:58:49
а тебе что то не нравится ? хочешь фана, есть куча ПВП серверов, фанся
Цитата: SFER от 01 октября 2016, 23:09:57
Админы что за фигня? Что за гварды на Гиране покруче боссов? В три пака били минуты 4. Такие гварды если были, то только начиная с хелбаунда. Теперь не говорите что мы ни чью сторону не принимаем

0rbren

 Очень не хватало после ..2 
Огромное спасибо за улучшение интерфейса.
24) Если все вокруг мертвы – ты победил.
25) ...если тебе при этом никто не заплатил, возможно, ты поторопился побеждать.
Евангелие от Аббатора

bulya

спасибо за файл с использованием второй панели на F-ки ^^

SongofLife

Цитата: Навухогорлоносор от 07 мая 2016, 21:38:39
interface_viceversa.rar <<< поменял местами F-ки и цифры
interface.rar  <<< допиленный вариант (добавлена возможность использования скиллов с ctrl и shift)
Cпасибо, стало намного комфортнее играть! Есть ли возможность запилить третью панель через Numpad клавиши? Давай, Навухогорлоносор, народ требует, мы тебя запомним на века :D.
Есть, правда,  и некоторые баги. Например, когда все три панельки идут со стандартными номерами (1,2,3), то все работает норм. А если первую панель переключить допустим на 10-ую, т.е. (первая панель - 10, вторая -2, третья -3). То вторая панель уже не юзается через клавиатуру.

Koskozo

Добрый вечер)) Хотел бы спросить - можно ли использовать сторонние патчи с интерфейсом? В частности хочу поставить внешний вид ла2 как на грации финал и откат скиллов в процентах.
Если нужно - скину ссылки на сами патчи

Origin

Можешь посмотреть в разделе видео - косметические изменения вроде внешнего вида линейки использовать можно

Витек Костик

Цитата: Навухогорлоносор от 07 мая 2016, 21:38:39
interface_viceversa.rar <<< поменял местами F-ки и цифры
interface.rar  <<< допиленный вариант (добавлена возможность использования скиллов с ctrl и shift)
404 - Вложение не найдено
nineTKa/WARok

Sigguros

Цитата: Навухогорлоносор от 06 мая 2016, 15:27:40
крутил-вертел и получилось сделать только F1-F12 и 1-0-=/ С третьей строкой (та что на нумпад клавишах) запарка. у кого есть желание - сидите разбирайтесь в этих кодах клавиатуры (быть может надо в h виде вводить, я без понятия).
Так в этом интерфес.иксдат мона же полностью поотключать ненужные команды :party: Отделить окно system msg  от основного чата, раздвигать панельки, менять иконки...
Круть. Присобачил на свою еешеньку использование 4 панели клавишами qwerty... Правда саму панельку не видно и нужно помнить наизусть что там в ней находится. И однако, как упоминали ранее - немного с багами такое шаманство. Если первая панелька содержит не 1 вкладку, то последующие будут работать со сдвигом.
Насчет текстурок вопрос: мона как-нибудь увеличить число иконок для макросов? Было бы здорово навесить еще парочку новых для переодевания.

Сообразил как автор в своих видосах сделал полоску хп, и знаете что вам скажу? Очень удобно. Да и не только когда сливаешься дестроерками.




Да и вообще - даешь кастомизацию приевшейся игрули! Поменял звук использования дестром френзи и теперь сразу понятно, когда кто-то неподалеку юзнул этот скилл. Да и не только фр, теперь даже как-то по-новому игра стала звучать. Из хроник выше можно выгрести очень много интересного.
Во, залил новые макросы из своего джентльменского набора. Наверняка кому-нибудь пригодятся
http://spaces.ru/files/view/?Read=65770451

AreYouReady

А я не признаю всякие патчи на анимацию и звук... С ними ностальгии нету  :(

Навухогорлоносор

В гиране просили поделиться инфой, как поменять звук у некоторых скиллов, а также поставить оригинальную ИЛ-заставку при логине.

[spoiler][/spoiler]

В этом примере поменял звуковое сопровождение для успешного прохождения спойла и посева семок. Я юзаю прогу L2REditor для ковыряния в файлах, но подойдет абослютно любая софтина для редактирования dat файлов. Если требуется использовать какой-нибудь свой звук, то как один из вариантов - использовать редактор на движке анреала. Есть в свободном доступе в инете. Качайте 2 версию. Называется эта приблуда UnrealEngine2.
Еще потребуется l2encdec.exe.

[spoiler][/spoiler]

Чтобы озвучить какое-либо сообщение, выводимое в систем чат, нужно редактировать файл systemmsg-e.dat, находящийся в папке system.

[spoiler]

[/spoiler]

Здесь перечислены все айди месседжей, выводимых на экран. Но в данный момент интересуют только 2 строчки, это ID 612, отвечающий за спойл и ID 889 за успешный посев семок. Звук назначается в колонке item_sound (в другой программе она может называться по-другому).  На скриншоте указано a,Addonsounds.icq3\0. Это путь файла звука, означающий что в в папке sounds находится файл-архив Addonsounds, внутри которого и есть нужный звук. Дефолтное значение a,ItemSound3.sys_spoil_success\0
Вот чтобы вставить что-то свое и потребуется unreal engine. Но сначала нужно декодировать архив со звуками. Я делаю так:
Берется например файл stepsound.uax, кладется в папку с утилитой l2encdec.exe. В этой же папке создается txt файл с любым именем, открыв которой нужно прописать:
l2encdec.exe -l stepsound.uax
pause


Затем, меняется расширение с тхт на bat и запускается. Должно появится такое окошко и файл dec-stepsound.uax:

[spoiler][/spoiler]

После запускается редактор анриала с помощью UnrealEd.exe из тамошней папки system. Появится главное окно редактора и посмотровщик всевозможных данных проекта. Нужно перейти на вкладку sounds и открыть декодированный l2encdec-ом файл.

[spoiler][/spoiler]

Щелчок по кнопочке ALL отобразит весь список звуков.

[spoiler][/spoiler]

Теперь нужно выпилить их оттуда, ибо они не потребуются.

[spoiler]
[/spoiler]

После нажимается меню File-Import, выбирается необходимый wav файл, далее Ок и вылазит окошко, можно ничего не менять и также соглашаться (Ок).

[spoiler]


[/spoiler]
Все, файл находится в архиве. После нажимается кнопочка Save package и прописывается имя, отличное от тех, которые уже есть изначально. Теперь можно закидывать назад в папку sounds  клиента л2. Обратное кодирование не требуется, клиент схавает и так.
Самое главное, чтобы соответствовало строчка в файле systemmsg-e.dat с тем, что только что было проделано.

Можно также найти в том дат файле строчку о том, что семя уже было посеяно / цель была уже заспойлена и назначить им те же звуки, чтобы ориентироваться не по строчкам на экране, а по звуку из динамиков.

Здесь вариант, описанный в гайде, т.е дефолтный systemmsg-e.dat с измененными звуками спойла/посева.
https://yadi.sk/d/LqrD82qJ33Fi4k
А здесь карта с текстурами оригинального лобби Ил:
https://yadi.sk/d/xX_mSVZB33Fi46
распаковка файлов в одноименные папки клиента.



Навухогорлоносор

Насчет 4 панельки и фикса существующего бага, когда первая панель находится не на первой владке: начинал делать компилятор, проделал кучу работы чтобы скомпилить по-новой interface.u файл, но сгоревший винт со всеми данными поставил крест на всей работе. На том же зонгейме умельцы не хотят делиться исходниками, следовательно существующий вариант так и останется незавершенным :'(
Хотя видел в шаре интерфейсы с 4 рабоичми панелями. В том же вконтакте натыкался. Кому сильно нужно, думаю найдет (если уже не нашел)

Навухогорлоносор

видиво со звуком спойла и посева:
https://yadi.sk/i/FQtGj6ho33GkNP

тип анимации меняется в файле skillgrp.dat в столбце ani_char. Сейчас стоит E, а можно пробовать любые буквы латиницы.



При букве W, например, гнома танцует во время посева.