интерфейс более поздних хроник

Автор easyrider, 06 мая 2016, 05:22:31

« назад - далее »

easyrider

Увидел по скринам, что у некоторых людей, играющих на этом сервере интерфейс в клиенте с более поздних хроник (kamael,hf). Подскажите как это сделать?

Навухогорлоносор

идешь на зонгейм и изучаешь редактирование interface.xdat и hex-редактирование interface.u
Странно, что до сих пор нет скринов с 4 панелькой скиллов или где в таргете профа, хп и прочее и прочее... Если верить тамошним умельцам вроде как уже научились хакать ИЛ клиент.
Хотя грустно от всего этого, да.

Maou

Дам лярд тому, кто подскажет как сделать 4-х строчную панель и использование первых строк по кнопкам:
1-я строка  F1-F12
2-я строка  1-10 - =
3-я строка  Numpad 0 - Numpad 9 / *

RapiDo

Цитата: Maou от 06 мая 2016, 07:46:21
Дам лярд тому, кто подскажет как сделать 4-х строчную панель и использование первых строк по кнопкам:
1-я строка  F1-F12
2-я строка  1-10 - =
3-я строка  Numpad 0 - Numpad 9 / *
Кстати, жутко выбешивает невозможность использования 2й строчки 1-10.

Навухогорлоносор

крутил-вертел и получилось сделать только F1-F12 и 1-0-=/ С третьей строкой (та что на нумпад клавишах) запарка. у кого есть желание - сидите разбирайтесь в этих кодах клавиатуры (быть может надо в h виде вводить, я без понятия).

для 4 панельки уже надо прописывать скрипты в inteface.u и каким-то образом (хексом конечно же) пересчитывать смещения. тут я теоретик, ибо ни разу не пробовал, да и вполне хватает для игры даже тех F1-F12, не говоря уже о всяких свистелках-перделках. Да и зачем превращать все в какое-то подобие старварса ;D

easyrider

а я ведь хотел всего лишь иконки сменить ;D

Навухогорлоносор

иконки скиллов? это же текстуры. В папке systextures хранится вся эта байда.
качаешь l2tool и открываешь файлы *.utx. Ну icon.utx например
Экспортируешь текстуру, редактируешь, запихиваешь назад. Главное чтобы соответствовали исходный метод сжатия, размер и кол-во мипмапов.

easyrider

Спасибо, попробую на досуге

RapiDo

Цитата: Навухогорлоносор от 06 мая 2016, 15:27:40
крутил-вертел и получилось сделать только F1-F12 и 1-0-=/ С третьей строкой (та что на нумпад клавишах) запарка. у кого есть желание - сидите разбирайтесь в этих кодах клавиатуры (быть может надо в h виде вводить, я без понятия).

для 4 панельки уже надо прописывать скрипты в inteface.u и каким-то образом (хексом конечно же) пересчитывать смещения. тут я теоретик, ибо ни разу не пробовал, да и вполне хватает для игры даже тех F1-F12, не говоря уже о всяких свистелках-перделках. Да и зачем превращать все в какое-то подобие старварса ;D
Человечище!!!!!!!!!!!!!! СПАСИБО!!!!!!!!!!

ukca

подскажи как сделать то что ты говоришь у тебя получилось. чтоб F1-F10 1ю панель юзали, а цифры 1-9 2ю панель?

ukca

чёт у меня нифига не получается)

ukca

а всё, спасибо за подсказки) понял, всё работает

ukca

а фишка с 4й панелькой была бы очень кстати на олимпе) а то мне 3х маловато, а уж про ппшек я вообще молчу. но думаю это не совсем законно) хотя чёрт его знает что тут можно что нет

Me11yn

2 Навухогорлоносор,
слушай, а мождешь сделать наоборот?
1-0 на первую панель, а ф1-ф12 на вторую?)
буду очень признателен)

Навухогорлоносор

Цитата: Me11yn от 07 мая 2016, 17:03:41
2 Навухогорлоносор,
слушай, а мождешь сделать наоборот?
1-0 на первую панель, а ф1-ф12 на вторую?)
буду очень признателен)
оох, придется ведь кучу значение поменять местами, чтобы правильно работали forceattack и standattack. Если лень пересилю, то сделаю. Ну и первый вариант доделаю, там вообще альфаверсия пока что.