ФОТО и ВИДЕО наших игроков

Автор Городецкий, 23 марта 2011, 22:56:18

« назад - далее »

GrinVIR

Цитата: Jei от 12 июня 2013, 00:23:29
точняк , попутал с 3% хилом    :D

Magic Critical Rate +54% если описание не врёт то они же +5%

В Кореи % считаются аналогичным способом как и в России. Ты просто попутался чуток
А для тех кто учил математику 54% никак не станут 5%.

Есть общая мера едениц к которой прибавляют процентное соотношение и ты ну хоть как её изменяй прибавка процентная будет везде одинаковая. И в Кореи тоже самое.

Для примера

У тебя есть 150 едениц (в Кореи или России) если тебе скажут что к этой мере тебе надо сделать накрутку в 100% это значит что тебе придётся решить математическое уравнение (150 = 100%, а тебе надо увеличить их на 100%, соответственно получить 200% - это делается как учили в школе крест накрест - в России, а в Кореи по другому) - но результат один получится 300 едениц.

Если рассуждать по твоим постам как ты пишешь у Корейцев (убираем ноль) если 54% те же 5%, то 100% те же 10%, и как мне получить из 150 едениц - 300, при любых математических действиях с 10% :)) - никак.

Так, что как не крути - накрутка в % всегда у всех одинакова. Единственное их сокращают сразу, чтоб не мучиться до вот такого вида - 100% это надо умножить на 2, 50% это надо умножить на 1.5 и т.д




Jei

ты от изначального показателя делишь прибавку , этого как раз делать и не надо

нужно складывать , а не делить , иначе цифра получается совсем иначе

если ты не понял , поставим 0 по другому , твои 54% в в расчёте Л2 буду выглядеть как 0.54%

многие путают складывая бафы умножаю я их или деля , в Л2 они складываются = сумируются , а не умножаются и не делятся

Jei

если опять не понятно , распишу ещё раз   ;D

ты пошёл в магазин и купил генератор который выделает мощность на 100% , тебе его мало и ты пошёл купил 2й такой же генератор который выделает точно такую же мощность , подключив их вместе общая мощность генераторов составляет 200% , а не 150% по твоим расчётам  :D

хз зачем ты мне про % что то выше написал , ибо я писал про ноль , а именно про количество нулей в Л2 в общем

GrinVIR

прибавка в 54% в ла 2 будет выглядеть как я и писал коэфициентом 1.54. но никак не как ты написал 5% :)

Сам не путай с шансом.

И я тебе привёл конкретный пример У чара базовый стат пусть будет 10% крит рейта. Если как в кореи за еденицу берём 100шанс, то у нас будет 0.10% о чём ты и пишешь. Но это к % прибавке никакого отношения не имеет.

Чар одевает валика (Серьга увеличивает маг крит в 2 раза - дает 100% бонуса) Итого у нашего игрока уже будет не 10% шанс крита а 20%. Так как 100% = как я и писал равно если число умножить на два )

Если он потом бафнет себе ещё и Сирену от БД он увеличит свой маг крит (вот тут идёт правило суммирования Валик даёт 100% и Сирена даёт 150% - получаем 250%
Итого у него уже будет к стартовому 10% - это теперь берёться за 100%, а раз надо увеличить ещё на 250 то это получится 10%+25% = 35% крит рейт станет. И так далее

Если мы бафнем ПОФ(100%) Сирену(200%) ВМ2(не помню на память прибавку в % вроде 400%) Хиро весло (54%) + WIT(крит рейт у каждого свой) получается МАГ КРИТ = базовый параметр + (WIT*крит рейт для этого вита + 100+200+400+54) =

в зависимости от WIT будет разный но к примеру при WIT29 - он выходит в 91.66%, без весла 59.52%
В кореи это выглядит как 0.9166 и 0.5952

Так как предпологаемый порог в 100% мы можем превысить теоретически то у корейцев за 100% берется еденица, но у маг крита есть условие, что оно приближенно к еденице при максимальном разгоне тоесть 0.9999 - по этому и из 100ударов может вылететь 1 обычный.

А по твоей схеме что % от скептера 54% это те же 5% - не верны.

GrinVIR

Цитата: Jei от 11 июня 2013, 21:01:16
Цитата: GrinVIR от 11 июня 2013, 20:47:41

соответсвенно скептер дает при этих показателях в районе 40-50% к прибавке

0 тока убери , а так примерно 3-4%
Вот это не верно

Цитата: Jei от 12 июня 2013, 00:23:29
точняк , попутал с 3% хилом    :D

Magic Critical Rate +54% если описание не врёт то они же +5%
Это тоже не верно

Цитата: Jei от 12 июня 2013, 07:16:29
если опять не понятно , распишу ещё раз   ;D

ты пошёл в магазин и купил генератор который выделает мощность на 100% , тебе его мало и ты пошёл купил 2й такой же генератор который выделает точно такую же мощность , подключив их вместе общая мощность генераторов составляет 200% , а не 150% по твоим расчётам  :D

хз зачем ты мне про % что то выше написал , ибо я писал про ноль , а именно про количество нулей в Л2 в общем
Цитата: GrinVIR от 12 июня 2013, 06:41:58
Для примера
У тебя есть 150 едениц (в Кореи или России) если тебе скажут что к этой мере тебе надо сделать накрутку в 100% это значит что тебе придётся решить математическое уравнение (150 = 100%, а тебе надо увеличить их на 100%, соответственно получить 200% - это делается как учили в школе крест накрест - в России, а в Кореи по другому) - но результат один получится 300 едениц.

В предыдущем же посте написано. 150 едениц пусть мощьность по твоему примеру снова объясню - это 100%, те принесли ещё один такой же генератор +100% ещё. Вот и выходит 300 едениц. Я так и написал. От куда ты 150 взял что получиться

Jei

ну так ты же половину высчитываешь от прибавки , а не я  :D вот у тебя и получается 150

ещё один пример к примеру у тебя серьга Тараса в которой Stun/silence: +60% + серьга Закена Resistance to Shock/Abnormal Mental State: +40%

скок у тебя в сумме получится ? тока не говори что 80%  :D

GrinVIR

Цитата: Jei от 12 июня 2013, 08:00:17
ну так ты же половину высчитываешь от прибавки , а не я  :D вот у тебя и получается 150

ещё один пример к примеру у тебя серьга Тараса в которой Stun/silence: +60% + серьга Закена Resistance to Shock/Abnormal Mental State: +40%

скок у тебя в сумме получится ? тока не говори что 80%  :D

Ты походу вобще не читаешь то, что я написал. Есть базовый параметр а все добавки к нему по этому виду суммируются - так и скажи запарился написал не так :) нет ты выкручиваться пытаешься.

LunaBoy

Если вы уверены в своей правоте,то зачем друг другу что то доказываете? :pardon:
Сервер-OFF
Форум-ON

Jei

Цитата: GrinVIR от 12 июня 2013, 08:24:52
Цитата: Jei от 12 июня 2013, 08:00:17
ну так ты же половину высчитываешь от прибавки , а не я  :D вот у тебя и получается 150

ещё один пример к примеру у тебя серьга Тараса в которой Stun/silence: +60% + серьга Закена Resistance to Shock/Abnormal Mental State: +40%

скок у тебя в сумме получится ? тока не говори что 80%  :D

Ты походу вобще не читаешь то, что я написал. Есть базовый параметр а все добавки к нему по этому виду суммируются - так и скажи запарился написал не так :) нет ты выкручиваться пытаешься.

все верно , сумируются , тока в полную ) и кстати если брать базовый шанс маг крита в зависимости от класса то это от 2 до 5%

отрыл старую темку http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t139968_page2

1a0

ребят, вы все грамотно рассуждаете, но есть 1 критичная ошибка, которой вы путаете всех на свете.

Джей, 50%=5% если ты сравниваешь разные величины. При сравнении константы между этими двумя процентами нельзя поставить знак равенства.

Грин, тоже самое. 54% не может быть равным 0,54%.

Если вы ставите знак равенства - убирайте проценты и пишите, что это множитель или константа, или начальное фиксированное значение, но не пишите "%" и там и там, ибо это вводит людей в заблуждение.

Теперь немного вставлю своей лепты в этот спор.
У нас % определяются множителем, то есть 50% это *0,5.
Пример: 25% от 2 яблок - 2*0,25=0,5 (пол-яблока)
В Корее, и скорее всего в восточных странах % привычно определять сотнями.
Пример: 25% от 2 яблок - (25)*2/100=0,5 (пол-яблока)

Если внимательно рассмотреть примеры, то видно, что математика одна и та же, разница только в том, что Корейцы берут целое число процента (25), а потом делят его на 100 - мы же берем сразу сотую часть 25/100=0,25. Отсюда и разница.

Далее следует логика самой л2, которая зашла еще немного дальше:
Шанс критического удара 100 означает не более не менее, как 10,0% - и этот процент статический. Собственно во время бафа, мы изменяем не сам %, а его статическое значение. Для физовиков оно ограничено в 500. То есть, какие бы бафы мы не бафали, ЛСы не вставляли и пухи не одевали, больше чем 500 сделать не выйдет, а это - шанс критического удара при атаке в 50% (то есть каждый второй учитывая корейский рандом).
У мага этот параметр ограничен (на сколько мне известно) числом в 999. То есть 99,9% шанс критануть при магическом ударе, учитывая, опять же, корейский рандом.

Теперь немного о системе бафов. Каждый баф на определенное время изменяет именно этот статический параметр. В Л2 нет ни одного бафа, который дает 100% шанс критического удара, но есть те, которые увеличивают этот шанс НА 100%, это не изменяет наш параметр на цифру 999, а всего лишь прибавляет к нему столько же, сколько уже есть.
Для наглядности рассмотрим: ШМКУ (шанс магического критического удара) у нас первоначально (в зависимости от wit) 13 (при значении wit=30). Это значит, что при ударе есть 1.3% шанса критануть. Одевая Валакаса мы увеличиваем этот шанс на 100%. Статическое значение у нас 13. 100% от 13 - 13. Значит при одевании Валакаса мы увеличиваем ШМКУ на 13 и получаем 13+13=26.
26 - статическая величина ШМКУ нашего мага при одетом на него Валике и соответствует 2.6% ШМК при ударе.
Теперь наша статическая величина изменилась и равна 26. Далее бафаем на себя с ше или ее ВМ2. Этот баф увеличивает ШМКУ в 4 раза. Статическое значение у нас уже 26. 4*26 = 104. Значит при одевании Валакаса и бафая ВМ2 мы увеличиваем ШМКУ до 104 и получаем
104 - статическая величина ШМКУ нашего мага при одетом на него Валике и бафе ВМ2 и соответствует 10,4% ШМК при ударе.
Далее бафаем ПОВ с ее (+100% к шмку) 104+(100% от 104)=208 и получаем 20,8% шмк при ударе
Сирена +200% = 208+(200% от 208)=624, что соответствует 62,4% шмку
Хиро пуха +54% шмку = 624+(54% от 624)=624+337=961 и соответственно 96,1% шмку
Активный вм +200% шмку = 961+(200% от 961)= 2883 но в отличии от предыдущих случаев делает это значение равным не 288%, а всего лишь 99,9% ибо это предел. :pardon:

Таким образом, Джей все правильно описал за исключением 2 моментов
1. 500, 999 и все остальные значения критического удара - это статические величины, которые дают понять какой шмку у нас, а не %. Несмотря на то, что в % их легко перевести просто разделив на 10.
2. Шмку не зависит от расы, а зависит от виты. Раса лишь позволяет сделать больше вита. К примеру, если мм не будет бустить себе татухами вит, то сх по шмку его догонит.

Насколько я понял, Грин описывал тоже что и я, за исключением путаницы с приравниванием разных процентов с одной константой, что по сути своей некорректно.

GrinVIR

Цитата: 1a0 от 12 июня 2013, 10:49:04
Грин, тоже самое. 54% не может быть равным 0,54%.

Если ты прочитал полностью то понял о чем я

54% это при 100% системе счисления
0.54 это при системе где максимально возможно еденица

Смысл был именно в том, что по той схеме которую я расписал, аналагично расчитывается маг крит на всех сайтах где есть просчет его. В том числе который я указывал выше.
А по схеме джея нифига не понятно как у него из 50% получилось 5% :))

Доказывать на самом деле больше некуда и так всё разжовано для школьников :) С Днём России - я на шашлычек

1a0

Цитата: GrinVIR от 12 июня 2013, 11:38:36
0.54 это при системе где максимально возможно еденица
Цитата: Jei от 12 июня 2013, 06:58:53
твои 54% в в расчёте Л2 буду выглядеть как 0.54%
Да, Гринь, извини, это Джей тебя переформулировал и влепил % куда не следовало. Ты все правильно сказал.

Jei

нули , такие 0 , а так Лао всё чётко расписал )

Forn

у одного меня в заголовке написано "ФОТО и ВИДЕО наших игроков"?
Norfolk - Necromancer 76+

GrinVIR

Раз такое дело - держи :) возобнавляем тему видео - фото. Последнии балования на лыжах в апреле

http://www.youtube.com/watch?v=uwdKJKqskUs